还在烦恼今天穿错衣服颜色吗?

今天教大家用PR来修改衣服颜色!

首先先汇入素材:

这边需要注意,想要变色的部分跟背景和周边颜色的差别越大越好。

按C使用剪刀工具,在想要变色的时间点切一刀。

接着点选Window > Lumetri Color。

点选后,会发现PR多了一个Lumetri Color视窗,

底下包含许多颜色控制的选单。

找到HSL Secondary,下方有个Key,将选单打开。

Set color旁有许多滴管,可以先使用滴管工具在预览画面吸取想要替换的颜色。

底下有个Color/Gray,可以切换为被选取部分是否被填色为灰色。

开启后能比较方便的观察选取范围。

接下来就是使用+号滴管来增加选取范围,

并开关Color/Gray来切换显示,把想替换的部分选取完整。

底下来有Denoise及Blur可以控制选取边缘及模糊。

大概选好后会像这样:

Correction选单打开会看到一个色相环及左边的拉杆,

色相环可以改变选取范围的色相,拉杆则是控制明亮,

不过会发现变色时连鞋子都一起变色了。

当使用Lumetri Color调色的同时,可以看见素材的控制栏多了一个Lumetri Color的栏位。

底下有椭圆形、矩形、钢笔工具能够选取遮罩。

利用钢笔工具选取衣服的范围。

这么一来鞋子就不会被影响了!

在控制栏位的Lumetri Color几乎所有控制选项左侧都有码表图示可以设置关键影格。

设好关键影格后甚至可以让衣服持续变色!

当然不仅是衣服,也可以是其他物件,

也可以将饱和度调低,做出颜色消失的效果哦!

 

 

此教学专案档下载(cc 2018以上):