Redshift是一款功能强大的渲染器,这款软件完全基于GPU加速,与现有的其他GPU渲染器不同,Redshift是一种有偏见的渲染器。这款软件允许用户调整各个技术的质量,以便为其生产获得最佳的性能/质量平衡,为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务。除此之外,该软件还具有灵活性与功能性,达到了CPU渲染的最高水准,可以用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,被广泛用于动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业,能够满足影视渲染,效果图渲染、建筑渲染等业务需求。

与之前版本相比,全新的Redshift3.0带来许多新功能,主要变化包括通过Nvidia的新RTX硬件体系结构初步支持硬件加速光线跟踪,支持生产质量渲染所需的复杂,高级着色网络和纹理处理功能;支持从多种光源类型中选择;改善了对任意输出变量(AOV)渲染过程的处理,现在可以通过透明度和折射效果看到与照明相关的AOV,例如漫反射和镜面反射。同时软件还对Cinema 4D插件将进行一些重大更新,支持Cinema 4D的本机噪声节点,可以更好的预览渲染和散布工作流程,以及更好地处理C4D的本机场景比例。

这是一套超大体量,超大含金量的全面redshift讲解教程,是一套帮助大家阶梯式成长的商业教学,整个教程我将分为三个篇章,和大家一起全方面地探索,修炼redshift这款强大的渲染器。