大家好 又到了欢乐的教学时光

这次将会教大家如何不靠任何素材

完全只靠PR内建的功能做出多层次的光晕

这次的教学会教3种能做出光晕的特效

3个可以各自使用,也可以混搭起来做出更多层次的效果

那我们开始吧!

首先我们先会汇入素材

第一个是最常见

也比较明显丰富的效果 Lens Flare

丢入后马上就会出现镜头光晕的效果

我们可以透过控制去改变它的位置

调整到合适的地方并调整光晕的强度

接下来第二种我们使用 4 color gradient

丢入序列后画面会被四种颜色的渐层覆蓋

这时候我们可以调整渐层的颜色

或者使某部分呈现黑色

并且把混色模式调整为 add

如此一来有颜色的地方就会呈现像是光晕的效果

而形成唯美的画面

接下来一种是 Ramp 也是渐层的概念

我们需要先建立一个调整图层

并将Ramp放上调整图层

这时候画面一样会被覆蓋

我们透过调整颜色

使白色的部分在上端

最后将混和模式调整为 lighten

就可以使上方有点过曝或是光线穿透雾的效果

我们也可以透过设定关键影格

使上方任何一种特效的光线、渐层位置移动

进而做出转场,或使画面更丰富