今天要来教大家制作超漂亮的北极光效果!

首先在时间轴视窗右键新建一个Solid。

 

为Solid图层加入Fractal Noise效果。

 

Fractal Type选Max、Invert打勾、调整Complexity的数值到最低。

 

调整Contrast、Brightness的数值,让效果有清晰的纹理。

 

找到Fractal Noise里的Evolution,按住Alt点击旁边的小码表叫出表达式栏位

输入time*5。

 

目前效果长这样。

 

把Transform的Uniform Scaling取消打勾,调整一下Scale的长宽。

 

再新建一个Solid。

 

同样加入Fractal Noise效果。

 

把混和模式选为Multiply。

 

把两个色块右键Pre compose。

 

取名为3D。

 

开启3D图层,调整Position、Scale、X Rotation。

 

可以参考数值,大概调整成下图即可。

 

加入4-Color Gradient。

 

将Blending Mode选Color,一般极光的颜色是蓝、紫、绿,所以可以更改Position &Colors的Color达到想要的感觉。

 

微调每个Point,让渐层更明显。

 

接着加入CC Radial Blur。

 

Type选Fading Zoom、Amount打1。

 

复制4个3D的Comp。

 

将3D 2 Comp的效果「CC Radial Blur」内之Amount参数改为2,这个步骤是为了做出极光的光晕。

 

所以以此类推,分别将Comp3、4、5的Amount改为6、8、10

 

将Comp2~5选取,混和模式更改为Screen。

 

目前会像这样,光晕有点太亮。

 

所以加入Directional Blur效果。

 

调整Blur Length,数值仅供参考。

 

可以将效果复制到每个Comp内,达到理想的感觉。

 

最后把它们全部Pre compose。

 

一样选下面的,并改名Light。

 

最后丢入素材调整Scale,并将Light的混和模式改为Screen。

 

如此一来就完成啦!

 

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