今天要来教大家制作在春天有雪地的效果!

Before

After

首先,汇入素材

复制一份素材,并命名为「雪地」

新增一个Tint特效到「雪地」图层

将白色部分调整到接近蓝白色的样子(雪不是全白的)

再新增一个Levels特效

调整成差不多下列箭头的位置

就会变得像这样,很白

再新增一个Fast Box Blur特效

微微增加点数值就好,主要是作微光晕的效果

把雪地图层的混和模式切换成Lighten

新增一个Tint特效至素材图层,并调整Tint程度

再回到「雪地」图层的Levels效果进行微调

新增一个Glow效果至雪地图层

并使用矩形工具拉一格框,框住地面以上的部分

勾选遮罩上的反转选项,调整羽化程度

将两个图层各复制一个

将「素材复制」图层的Tint效果程度调整至100%

新增一个Levels效果并调整箭头至差不多下列的样子

将「雪地复制」图层的Glow特效删掉,选取Track Matte的「Luma Inverted Matte 素材复制」

好了之后会大概像这样的,将「素材复制」图层命名为「遮罩」

如果觉得太亮能回到「雪地」图层调整Glow数值

新增一个白色Solid图层

用矩形工具拉一个地面以上的遮罩,并大概羽化(加一层雾的概念)

复制一份遮罩图层在最上方

选取白色Solid图层Track Matte的「Luma matte 遮罩」(最上方的遮罩图层)

调整白色Solid图层不透明度,并复制一份到最上层

汇入烟雾素材(可选)

选择混和模式为Lighten

新增一个Curves效果至烟雾素材

调整曲线至下列样子

最后再新增一个黑色Solid图层

新增CC Rainfall特效至黑色Solid图层

调整数值,让它看起来有种大雪的感觉

最后再将混和模式调整为Lighten

这么一来就完成啦

 

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