今天要来教大家制作在春天有雪地的效果!
Before
After
首先,汇入素材
复制一份素材,并命名为「雪地」
新增一个Tint特效到「雪地」图层
将白色部分调整到接近蓝白色的样子(雪不是全白的)
再新增一个Levels特效
调整成差不多下列箭头的位置
就会变得像这样,很白
再新增一个Fast Box Blur特效
微微增加点数值就好,主要是作微光晕的效果
把雪地图层的混和模式切换成Lighten
新增一个Tint特效至素材图层,并调整Tint程度
再回到「雪地」图层的Levels效果进行微调
新增一个Glow效果至雪地图层
并使用矩形工具拉一格框,框住地面以上的部分
勾选遮罩上的反转选项,调整羽化程度
将两个图层各复制一个
将「素材复制」图层的Tint效果程度调整至100%
新增一个Levels效果并调整箭头至差不多下列的样子
将「雪地复制」图层的Glow特效删掉,选取Track Matte的「Luma Inverted Matte 素材复制」
好了之后会大概像这样的,将「素材复制」图层命名为「遮罩」
如果觉得太亮能回到「雪地」图层调整Glow数值
新增一个白色Solid图层
用矩形工具拉一个地面以上的遮罩,并大概羽化(加一层雾的概念)
复制一份遮罩图层在最上方
选取白色Solid图层Track Matte的「Luma matte 遮罩」(最上方的遮罩图层)
调整白色Solid图层不透明度,并复制一份到最上层
汇入烟雾素材(可选)
选择混和模式为Lighten
新增一个Curves效果至烟雾素材
调整曲线至下列样子
最后再新增一个黑色Solid图层
新增CC Rainfall特效至黑色Solid图层
调整数值,让它看起来有种大雪的感觉
最后再将混和模式调整为Lighten
这么一来就完成啦
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