今天要来教大家如何制作雨伞学院中五号的传送特效!

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Footage:

Final:

首先汇入素材

复制一份并命名为「bg」(这个用途是要遮住中间人物在跑步的过程)

将bg图层冻结

利用钢笔工具在「bg」图层拉出人物要被遮住的部分

拉好之后就会像这样,有一块挡住的部分

再来对「素材」图层使用Track Camera(如果在解析完之后没有点点可以勾选Detailed Analysis)

选取其中一个点点,建立一个Null and Camera

开启「bg」图层的3D图层模式

将时间线拉到最一开始(刚bg图层冻结的是第一桢的画面),调整好bg图层的位置,让他与素材图层吻合

调整好之后就会像这样

复制两个素材图层,并分别命名为「进入」「出来」

利用钢笔工具分别拉好两个图层在要套用特效的部分

将两个图层进行Pre-compose

新增一个Tint及Curves特效到进入图层

调整成差不多下列数值

再新增一个Turbulent Displace及Set Matte特效(用途是边框光圈特效)

调整成差不多下列数值

再新增一个CC Vector Blur特效

调整至大概下列数值

再新增一个solid composite特效,并调成黑色

新增Glow特效

调整至差不多下列数值

增加一个Curves效果

调整曲线(调整效果的颜色)

好了之后大改会像这样

新增一个Adjustment图层,并命名为「光晕」,并将「进入」图层的遮罩复制一份过来

再将「进入」图层的Glow特效及Curves特效复制一份过来,并调整Glow数值至差不多下列数值

新增一个Adjustment图层,命名「溶解」,并复制一份「进入」图层,命名「进入 溶解」

新增一个Displacement Map特效到「溶解」图层,并指定图层到「进入 溶解」图层,调整数值

新增Fast Box Blur及Curves特效到「进入 溶解」图层,调整数值及曲线

如此一来就会变像这样

新增一个图层,命名为「穿梭效果」

新增Bulge特效到「穿梭效果」,将圈圈移至想放效果的位置,并调整数值

加入一些不同数值的Bulge Height并平滑时间标签

这样一来就会像这样

套用一分到「出来」图层,这么一来就大功告成了!

 

 

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