今天要来教大家自己制作灵异画面~~~~!
首先将网路上的背景素材放入AE
再将找好的人物素材放入并加入Color key去绿幕
边缘无法被去掉的部分可以再使用Keylight做移除
我们要做鬼魂,所以我们用遮罩将一部分的脚遮掉
加深遮罩羽化的数值,让边缘不那么硬
接着将Mocha AE特效拉入背景素材,这个特效是专门做追踪的特效
进入Mocha AE后的视窗介面 ↓
点选钢笔工具
我们想追踪的是门,于是在门的周围拉出追踪范围
拉出追踪范围后,按下追踪图示
等待追踪完毕后按下Ctrl+S便可以将视窗关闭
回到AE介面后加入一个Null Object
之后回到Mocha AE特效,从Tracking Data里找到Layer Export to,将选择的图层改为刚刚新建的Null Object
之后先点击Create Track Data,在点击Apply Export,追踪到的数值便会进入空物件中
我们将之前的人物的图层Pre-compose起来
拉动人物图层的回纹针图示到空物件里头,制作父子关系
之后稍微改动图层的Rotation、Position和Scale到你想要的位置即可
目前看起来像是一个正常女性站在灵异走廊里,非常奇怪
所以我们要改动它的颜色,加入Tritone效果
改成以下颜色(参考)
我们将人物图层Ctrl+D复制一层
加入Solid Composite效果
加入Cartoon效果
将Cartoon效果里的Render模式改为Edges,这样他便会只侦测线条部分
像这样
我们要让他黑白反转过来,加入Invert特效
之后再加入Fast Box Blur效果,将线段模糊
调高数值
之后再加入CC Vector Blur效果
同样调高数值
如下
之后将图层混和模式改为Add
目前如下,若觉得边缘光太白,可以再使用Tint特效改颜色
加入烟雾素材
为图层画一个类似下图的遮罩
之后为素材加入Tint特效,并将颜色改成绿色
如下
将此图层Pre-compose起来
并将混和模式改为Screen,并将图层位置拉到鬼魂的脚下
同样让图层跟空物件做父子关系
只有一层烟雾不够亮,所以Ctrl+D多复制一层烟雾加亮
随后回到我们的人物图层,右键 → Layer Style → Outer Glow作外光晕
以下数值参考
我们在为整个画面做细微的烟雾飘动效果,所以再新增一个烟雾的素材
将图层模式改为Pin Light
最后再加入一层Adjustment Layer作全部图层的总管理
加入Curve效果稍微调整明暗度
恐怖哦~~~!
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