今天要来教大家如何利用遮罩做出漂亮的粉碎效果!

首先准备的素材有一个要击碎的物品和一支球棒:

先用中心点工具将球棒的中心点移动到握把那边:

用Position和Rotation来调整好球棒挥下去的动态。

接着摆好要击碎的物品。

设定好两者的动态:

接下来找一张玻璃裂痕的素材并放进AE里。

将Opacity调低。

把素材放置到击破点上方:

接着将素材涂层锁定以免待会不小心移动到。

将骨头素材按住Ctrl + D复制一层:

并用钢笔工具开始在预览窗上沿着玻璃裂痕画出一块碎片范围:

接着再Ctrl + D复制一层,并按M叫出刚才的Mask,

点击一下就可以继续编辑第二块碎片了!

只要将刚才用钢笔拉过的范围稍微调整,

没调整到个钢笔线就会完美的和上一块碎片接合!

接下来就是耐心地将碎片的用遮罩分好一快一快的囉!

完成之后将完整的头骨(没有Mask)击破时间点后的片段都去除( Alt + [ ),

剩余的头骨碎片都将击破时间点前的片段删除( Alt + ] )。

在击破的瞬间移动美块碎片并稍微旋转,

效果如下:

如果想要在打击的一瞬间让飞散的速度最快,

可以选择所有飞散时的关键影格并按下调整曲县Icon。

将速度曲县调整至击破的瞬间最高的向下曲县。

基本上这样就算完成击破效果了!

如果想要替换被敲击的素材,可以先将骨头Comp起来并点选Leave all attributes in。

选取其他所有骨头涂层并按住Alt拖曳刚才的Comp来进行替换。

在Comp中换上新的素材,稍微注意素材的大小不要差太多!

这么一来就可以尽情击碎一切事物囉!

 

 

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