今天要来教大家如何利用遮罩做出漂亮的粉碎效果!
首先准备的素材有一个要击碎的物品和一支球棒:
先用中心点工具将球棒的中心点移动到握把那边:
用Position和Rotation来调整好球棒挥下去的动态。
接着摆好要击碎的物品。
设定好两者的动态:
接下来找一张玻璃裂痕的素材并放进AE里。
将Opacity调低。
把素材放置到击破点上方:
接着将素材涂层锁定以免待会不小心移动到。
将骨头素材按住Ctrl + D复制一层:
并用钢笔工具开始在预览窗上沿着玻璃裂痕画出一块碎片范围:
接着再Ctrl + D复制一层,并按M叫出刚才的Mask,
点击一下就可以继续编辑第二块碎片了!
只要将刚才用钢笔拉过的范围稍微调整,
没调整到个钢笔线就会完美的和上一块碎片接合!
接下来就是耐心地将碎片的用遮罩分好一快一快的囉!
完成之后将完整的头骨(没有Mask)击破时间点后的片段都去除( Alt + [ ),
剩余的头骨碎片都将击破时间点前的片段删除( Alt + ] )。
在击破的瞬间移动美块碎片并稍微旋转,
效果如下:
如果想要在打击的一瞬间让飞散的速度最快,
可以选择所有飞散时的关键影格并按下调整曲县Icon。
将速度曲县调整至击破的瞬间最高的向下曲县。
基本上这样就算完成击破效果了!
如果想要替换被敲击的素材,可以先将骨头Comp起来并点选Leave all attributes in。
选取其他所有骨头涂层并按住Alt拖曳刚才的Comp来进行替换。
在Comp中换上新的素材,稍微注意素材的大小不要差太多!
这么一来就可以尽情击碎一切事物囉!
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