今天要教大家如何人物固定在画面正中央!
首先先准备素材,
这是一个人在跑步、头部没有转向的素材:
点击上方选项列 > Tracker。
选取素材图层后,在Tracker视窗内点选Stablize Motion。
点击后会带到素材预览窗并出现两个同心的方形,
利用这两个方形大致定位在耳朵的部分,
但也不一定定位在耳朵,是因为这个素材脸部的构造为耳朵最为复杂最好追踪。
接着确认Tracker视窗内的追踪类型勾选项目在Position勾选。
点击底下的Options。
将最下方的下拉选单选为Stop Tracking,
这样可以让定位的区域保持不动。
最后按下Tracker视窗内的播放按钮。
方框就会开始拨放并追踪定位的像素。
完成之后点击Apply。
在跳出的视窗直接点选OK。
这时你会发现追踪的耳朵在原地不动,而画面其他区域随着耳朵开始位移。
接下来只要稍微构图一下,调整位置、大小就完成将人物定在画面中央囉!
接下来讲讲这类一直在旋转变化的人物素材:
也是用一样的方式定位在头部并开始追踪:
但这类素材可能会追踪追到一半偏离原本的定位点。
这时就需要点即停止按钮手动拖移回去并继续追踪。
若是这样手动调整可能会遇到追踪后的成品有一定的位置断层:
选取素材图层后按快捷键U叫出所有关键影格,
并选择Anchor Point断层出现后的所有关键影格进行手动微调:
微调好就完成修复囉!
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