今天要教大家如何人物固定在画面正中央!

首先先准备素材,

这是一个人在跑步、头部没有转向的素材:

点击上方选项列 > Tracker。

选取素材图层后,在Tracker视窗内点选Stablize Motion。

点击后会带到素材预览窗并出现两个同心的方形,

利用这两个方形大致定位在耳朵的部分,

但也不一定定位在耳朵,是因为这个素材脸部的构造为耳朵最为复杂最好追踪。

接着确认Tracker视窗内的追踪类型勾选项目在Position勾选。

点击底下的Options。

将最下方的下拉选单选为Stop Tracking,

这样可以让定位的区域保持不动。

最后按下Tracker视窗内的播放按钮。

方框就会开始拨放并追踪定位的像素。

完成之后点击Apply。

在跳出的视窗直接点选OK。

这时你会发现追踪的耳朵在原地不动,而画面其他区域随着耳朵开始位移。

接下来只要稍微构图一下,调整位置、大小就完成将人物定在画面中央囉!

接下来讲讲这类一直在旋转变化的人物素材:

也是用一样的方式定位在头部并开始追踪:

但这类素材可能会追踪追到一半偏离原本的定位点。

这时就需要点即停止按钮手动拖移回去并继续追踪。

若是这样手动调整可能会遇到追踪后的成品有一定的位置断层:

选取素材图层后按快捷键U叫出所有关键影格,

并选择Anchor Point断层出现后的所有关键影格进行手动微调:

微调好就完成修复囉!

 

 

此教学专案档下载(cc 2018以上):