今天要来教大家如何让影片看起来拥有神蹟!
(非麦当劳广告)
首先先新增一个Solid。
这个Solid要用来做成临时的背景,
可以替她先加入4-Color Gradient。
替四个角设定好颜色,将Blend数值调高来让四色混和得更均匀。
接着再新增一个Solid,这次替Solid改为白色。
我们要来制作空气中的漂浮颗粒。
并加入 CC Snowfall。
先将CC Snowfall 的Composite With Oringinalinal取消勾选,
这样下雪特效才不会有被景色产生。
先将雪的Size调高让颗粒变大。
接着Variation设为100让颗粒随机大小差距值最大化。
将Flakes调低,大概100让画面内的颗粒变少量。
这样就有点灰尘颗粒飘落的感觉了!
如果你想让颗粒往上飞动,可以对Solid右键 > Time > Time-Reverse Layer。
这样Solid就会到著拨放囉!
最后来到重头戏!新增一个Solid来制作光效。
替Solid加入Fractal Noise。
加入后可以先将Scale改为200,2000,
将图层拉长。
拉长后的Fractal Noise就会像这样:
可以先将Complexity调为3。
左键+Alt点击Evolution码表Icon。
再跳出的表达是中下排加上time*150。
这么一来Fractal Noise就会自行变化囉!
接着加入Corner Pin效果。
Corner Pin可以替图层设置四个可移动的角落点。
在预览窗上可以调整角落点。
将Solid变形成这样:
将图层的混和模式Mode改为Overlay。
这么一来就大致完成了!
如果你想让边缘稍微羽化,可以先将SolidComp起来并勾选
Move all attributes into the new composition选项。
接着选取图层,用圆形工具画出一个遮罩。
在将遮罩的Mask Feather改为300,300。
这样就有边缘羽化的效果囉!
记得要将混和模式调整回来。
接下来就可以将光效套用在各种素材上囉!
此教学专案档下载(cc 2018以上):