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今天要来教大家如何让文字遮罩和物件路径通用!
首先先用文字工具打出想要的文字放在画面中。
接着右键文字图层 > Create > Create Masks from Text。
AE会自动制作出新的形状图层,并包含所有笔画。
接着替形状图层加入Stroke效果。
在Stroke中的Paint Style选择On Transparent。
文字就会剩下外框线囉,不过现在只会显示形状图层的第一个形状,
图层当中包含了很多形状才构成刚才的一串文字。
因此我们要勾选All Masks。
现在所有文字都显示出来了。
设定Start和End来制作线条动画。
在0秒的时候End设置0%,3秒时为100%,
Stroke就会自动沿着文字外框做线条动画,
不过现在所有文字的动画是一体成形的,
我们预期的效果是所有笔画同时一起进行线条动画。
我们将Stroke中的Stroke Sequentially取消勾选。
这么一来所有笔画就会同时进行动画囉!
接着我[新增一个Solid命名为光点,
并将颜色设为黑色。
替Solid加入Lens Flare效果。
在Lens Flare可以调整光源的强度以及与背景显示程度的,
差不多设定为没有旁边其他的光圈就OK囉。
将Solid图层的混和模式改为Add,
借此来隐藏黑色区域,让光源融入底下的图层。
并再新增一个Null物件。
选取刚才的形状图层并按M,叫出形状图层的所有遮罩,
选中第一个遮罩的Masl Path,并按Ctrl + C复制路径。
选中Null物件按P叫出Position并选取Position层,
按Ctrl + V贴上刚才的遮罩路径,
你会发现Position多出了关键影格,这些就是遮罩的移动路径囉。
可以拉动时间轴,会发现Null物件会跟着刚材选取的笔划路径一起移动,
因为现在两者的移动路径一致了。
新增等同遮罩数量的Null物件,
接着同样的作法将所有的遮罩路径复制到各个Null上。
检查看看是否所有路径都有一个Null佣有一样的路径。
Null处理好之后,选中光点按E叫出Effect,
点选Effect > Lens Flare Flare Center后方的Parent工具,
拖曳至Null的Position中。
你会发现光点跟着Null开始移动,
但移动的位置指是Null的相对位置,
目前光点在离文字有一段距离的地方进行移动。
改变光点Solid的Position,让光点刚好在文字外框线的前端。
复制光点Solid,将所有光点都用同样的方法处理好之后就大致完成囉!
当然你也可以改变光点Solid的Lens Flare选项,
在Lens Type中改变镜头类型来调整光点的造型。
目前整体效果如下:
当然也可以替光点Solid加上Curves来进行调色,
做进一步的修饰!
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