今天来教大家如何让动画随着音乐产生动态!

效果类似这样:

首先先用图形工具做出一个长方形。

点选Pan Behind工具。

将长方形的中心点移到下方中间。

这么做的用意是让长方形再缩放时能够以对底端为固定点延伸。

接着按P叫出长方形的Position控制,

Alt+左键点击Position旁的小码表图示叫出指令框。

基本上位置和大小都是由x和y两个轴向的数值控制,

若要控制这两个数值则需要用对数显示,

用中括号并以逗号隔开代表x和y的数值。

我们让y的数值固定在1080,因此在逗号右侧打上1080;

接着选取逗号左侧的地方。

打上index*200,

index代表的是当前图层的数字,

可以在图层的编号(#下方)看见目前的图层编号为1,

因此index在这里代表1。

如果打完指令后长方形跑到不理想的位置,

可以在自行新增加减乘除算式来控制数值。

接下来只要不断复制新的图层,

由于接下来的图层编号会自动往上增加(1、2、3…),

因此index代表的数字自然就不同,

各图层index*200所代表的数字分别为200、400、600… 以此类推。

接着加入音乐素材。

右键 > Keyframe Assistant > Convert Audio to Keyframes。

AE会自动生成一个Audio Amplitude图层,

按U之后可以看到Audio Amplitude将音乐档的声音转化为数值并设好影格了。

接下来要来控制长方形的缩放了,

选取图层后按S,Alt+左键小码表打开指令输入框,

打上[,]。

在逗号左侧输入100,让x数值固定在100,

选择逗号右侧并用像蚊香图示的工具拖曳到Audio Amplitude底下的其中一个声道上。

y值就会自动抓取声音的数值了。

完成后大概像这样:

接着让每个长方形都套上同样的指令。

可以在最后打上乘以多少的算式让变形的程度有所变化。

也可以让其他图层抓取不同声道的数值来产生不同变化。

稍微让每个长方形的指令变化之后大概会有这样的效果:

将动态模糊的图示打开。

并点选时间轴上的动态模糊开关。

稍作变化以及装饰之后就完成囉!

当然声音的数据也可以运用在不同动态上,

例如特效、涂层效果等…

只要是有小码表可以输入指令且是以数字表示的基本上都可以这样操作!

 

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