-觉得《鱿鱼游戏》片头的动画很酷吗?

-想要学习动态设计却不知从何下手吗?

今天就要教大家,如何快速制作《鱿鱼游戏》片头动画效果!

Final:

首先利用矩形工具,绘制几何图形,并利用Align视窗对齐画面。

(上方的Fill选None,Stroke尽量粗一点)

鱿鱼游戏片头文字一开始是从细到粗,

所以展开Shape的Contents>Stroke 1>Stroke Width设置关键影格,让Shape从没有到有。

再来要让文字有部分模糊,右键新建一个Adjustment Layer,

加入Gaussian Blur效果,Blurriness设置关键影格,让Shape从模糊到清晰,

再加入CC Burn Film效果,调整Center位置,Random的数值,Burn设置关键影格。

汇入文字素材放到最底层,并降低Opacity的数值放便对位。

(文字在设计的时候,要注意字体尽量粗、并加入几何图形、笔画彼此要交叠且有错落感,不能太整齐、除了圆以外是没有曲线的)

接着要做Shape变成文字的动画,Shape的Add加入Trim Path,

调整Offset改变动画起始位置,Start、End设置关键影格,最后全选关键影格F9让动画更自然。

利用钢笔工具,绘制连接到文字的路径,同样Shape的Add加入Trim Path,设置关键影格并全选F9。

展开Shape的Contents>Stroke 1>Color设置关键影格,让Shape从白色渐变成红色。

如果放大发现Shape线段有瑕疵,
可展开Shape的Contents>Stroke 1>Line Cap改Projecting Cap。

将动画线条动画逐一完成,

几何图形如正方形、三角形、圆形,

可依个人喜好,将Scale(缩放)、Position(位移)、Stroke Width(线条粗度)设置关键影格做动态。

再来要让Shape有前后的层次感,Shape右键Layer Styles>Drop Shadow,

调整Angle、Distance、Size的数值,使文字产生阴影。

最后要做杂讯感,将Adjustment放置最上方并加入VR Chromatic Aberrations,

Frame Lay Out选Stereoscopic-Side-by-Side,并降低Horizontal/Vertical Field of的数值,

Aberration(Red/Blue)设置关键影格,让杂讯出现在消失。

再为Adjustment加入Noise,提高Amount的数值。

全选图层Pre compose,Scale设置关键影格,让文字大到小,

如此一来就完成啦~

 

如果还有想学的特效欢迎在下方留言,或是于六指渊特效社团发问让我们知道!

我们会用最快的速度推出您有需求的学习内容~!我们下次见!

 

此教学专案档下载(cc 2020以上):