-想做出综艺节目、自媒体头晕目眩时,头上有星星在转的效果吗?

-觉得玩游戏选角时的3D旋转效果很酷炫吗?

-看到路上的女学生,觉得自己晕船了吗?

今天就要教大家,如何用AE做出3D物件旋转效果!相同概念也能用在星球环绕上!

Footage:

Final:

这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材

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因为要做物件环绕圆旋转,

所以开启一个1080×1080的正方形Comp。

双击椭圆工具,Fill设为无,Stroke随便设一个小数值,

这是方便之后物件对位置观察用。

再来要做星星,利用星星工具绘制一个星星,Fill选黄色,Stroke可选深褐色,

(参考色号:EDBA1B、271F1B)

中心点改到星星中心。

加入Drop Shadow效果,

Shadow color选深一点的黄色(参考色号:9B7D1F),

Opacity输入100,Distance(距离)输入2,

Ctrl+D多复制几个让星星产生厚度。

加入Glow效果,使星星发光。

展开Shape>Contents>Polystar 1>Stroke 1>Miter Limit输入1,让星星的边缘圆滑。

再来调整Position、Scale到大概的位置上,之后就能把对位用的圆形线条删除啦。

星星的Scale设置关键影格,Ctrl+D复制到其他星星上,

并调整每颗星星出现的时间点,让星星一个个出现。

全选星星开启3D图层,

并将X Rotation输入90。

全选图层右键Pre compose,记得选下面的。

开启小太阳工具与3D图层,目前调整X Rotation的数值就有效果啦。

再来要将刚刚的星星图层Y Rotation,绑定到目前图层的Z Rotation上,

将介面调整一下方便处理。

按住Alt点击星星的Y Rotation的码表,将它绑到星星comp的Z Rotation上,

表达式最前面多输入「-」字号,并将表达式复制到每层星星的Y Rotation上。

按住Alt点击星星comp的Z Rotation码表,输入表达式:

time*-20。

目前星星就会自动旋转啦~

时间轴右键新建一个Camera。

展开Camera的Camera Options,Depth of Field选on,

调整Focus  Distance(焦距)、Aperture(光圈)的数值,制造远近感,

(这边稍微解释一下Camera,光圈大,进光亮多、有景深的感觉、常拍摄快速移动的物体,光圈小,进光亮少、照片清晰、光会变散射状。)

 

最后也可以让星星有旋转动画,再汇入素材就完成啦~

 

这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材

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