欢迎大家来到快乐的教学时光!

这次要教的是残影效果

同样的,这次的技法也是可以玩出许多不同的变化

那我们就事不宜迟开始吧!

Final:

这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材

素材连结:点我前往

 

首先开启我们的 Comp

建议时间不要太长,五秒以内为主

时间太长的话会让渲染时间也变太久

接下来汇入我们的素材

这边选用战斗机的影片

一来是因为可以不用花太多时间处理背景

接下来我先将图层复制一遍

并且把上面那层改名

接下来的特效都会放在上面那层

下面那层保留原始素材

那接下来加入我们第一个特效 Find Edges

画面马上就会抓出对比的边缘

接下来我们把 Invert 打勾

将图片反白

如此一来,只要我们将混和模式改成其他状态

这边用 Add 来当范例

如此一来就可以在原本影片上

物件加上一层边缘

那接下来加入我们的残影 echo

\

标先稍微调整让我们看得更清楚

把数量调高到 5

但同时我们也会发现画面变得很白

这是因为在抓取边缘的时候

他也把许多杂讯的细节抓出来

那要解决这个问题

我们使用 Curve

并将它放在 echo 之上

将亮度调低

就解决画面的问题了

那我们再延长一点 echo 的时间

让拖曳感更明显

并且在微调数值

将 Decay 调低,让残影渐渐消失

那这时候我们会发现

如果画面有其他物件也会出现残影

这时候我们可以用 遮罩将他盖掉

但你会发现遮罩会产生一条线

这也是因为抓取边缘的关系

只要把 mask feather 调高羽化

那条白线就会消失了

那接下来我们可以开始做出许多变化

例如使用 colorama

把抓取模式改成 Lightness

并且把最上方的地方调整为透明

也就是黑色的地方会变成透明

明度高的地方会随着渐层改变颜色

套用上画面就会像这样

并且在加上 Glow

做点数值微调

你就有一辆电子花战斗机了

那就大功告成了!

当然还可以试着叠加许多不同特效

大家可以多多尝试看看!

 

这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材

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