-想做出吸精的转场,却不知道从何下手吗?
-买不起网上的模板,想要轻松学习转场效果吗?
今天就要教大家,如何做出实用雨滴转场效果!当然同样概念也能用在眼睛转场上!
Footage:
Final:
这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材
露水素材连结:点我前往
山脉素材连结:点我前往
首先汇入素材。
利用钢笔工具,为露水绘制遮罩。
(如果素材是动态的,可以利用Tracker视窗做追踪)
Mask模式改Subtract,提高Mask Feather、降低Mask Expansion的数值。
汇入素材放到最底层。
展开山脉素材的Transform调整Scale、Position的数值。
时间轴视窗右键>New>Null Object。
将素材都绑定到Null Object上,
(Null Object是个空物件,主要用于绑定,以调整图层的Transform及画面追踪)。
展开Null Object的Transform,Position、Scale设置关键影格,让画面从远到近。
将关键针选取后F9,并调整动态曲线,让效果更自然。
露水的Mask Expansion设置关键影格,让山脉素材填满画面时,边缘不会有露水。
开启动态模糊。
再来要调色,这样两个素材搭配才不会太突兀,
时间轴视窗右键New>Adjustment Layer,将他放到山脉图层上方。
(Adjustment Layer加入效果时,在它底下的图层也会受该效果影响)
加入Lumetri Color效果,
展开Creative>Adjustments,调整Faded Film、Split Toning并设置关键影格,
让素材有颜色的渐变。
接着要让山脉素材有飞进去的扭曲效果,
所以加入Turbulent Displace效果。
「Turbulent Displace」效果之Amount、Size设置关键影格,
让画面进入露水内产生扭曲,最后恢复原状。
(如果这个扭曲效果不理想,也可以考虑使用Wave Warp效果)
选取关键影格F9,让效果更自然。
加入CC Lens效果,
「CC Lens」效果之Size设置关键影格,数值从大到小再到大。
如此一来就完成啦~
这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材
露水素材连结:点我前往
山脉素材连结:点我前往
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