-上班很辛苦,想拿东西敲敲打打发泄压力吗?
-想像电影的主角一样打碎别人的房子吗?
今天就要来教大家,如何在AE制作文字雕刻效果!
Footage:
Final:
这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材
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这次我们使用的烟雾素材为AEJuice的素材
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首先汇入素材。
利用文字工具输入文字,并展开Transform,调整Scale、Rotation的数值。
文字右键>Pre compose,记得选最下面的,方便我们之后做成模板。
Ctrl+D复制一层,
复制的文字放到最底层关闭眼睛,并将素材的TrackMatte选Alpha Matte。
最上层的文字与素材Pre compose,记得选下面的。
最上层文字Comp加入Shatter效果,
View选Rendered,展开Shape,Pattern选Glass,
并将Repepitions输入60。
目前就会有破碎效果了。
展开「Shatter」效果之Force 1,Position设置关键影格,使破碎有移动的动画,
如果发现有瑕疵,可以调整Depth、Radius、Strength的数值。
展开Physics,提高Gravity的数值,使破碎再往下坠落。
Ctrl+D复制最上层文字Comp,
下方的文字Comp要来作阴影,所以加入Fill效果填入黑色,
并加入CC Radial Blur效果,Type选Fading Zoom,Center移到上方,并提高Amount的数值。
汇入素材放到最底层。
阴影文字Comp利用钢笔工具绘制遮罩,Mask的Inverted打勾,Mask Path设置关键影格,并提高Mask Feather的数值。
最底层的文字Comp开启眼睛,右键>Layer Styles>Inner Shadow。
展开Inner Shadow,Angle输入90,降低Distance的数值。
再右键>Layer Styles>Bevel and Emboss。
展开Bevel and Emboss,Direction选Down,提高Size的数值,Highlight Mode选灰色。
目前效果
全选Pre compose,记的选下面的。
按住Alt点击Position的小码表,输入:
wiggle(4,13)
(左:频率=每秒几次,右:震幅)
最后要让破碎后的文字更有石头的质感,所以汇入素材。
回到一开始的文字Comp,将石头材质的Track Matte选Alpha Matte。
文字再加入一点Roughen Edges效果,提高Border的数值,使边缘粗糙一点。
最后可以加入一些AE Juice的素材就完成啦~
这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材
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这次我们使用的烟雾素材为AEJuice的素材
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