首先,
先来看看这个简易的动画是什么样子。
其实这个心电图的线条效果,应该要用粒子特效做的…不过这边先以最简易的遮罩线条为主。
影像规格为1920*1080。
先新增一个黑色背景,
再新增一个白色的色板,取名为Grid,
然后在这个GIRD图层上新增效果Gird,并把效果数值设定成如图,
新增一个图层,取名beat,
这个图层要用遮罩来画心电图的动画路径,
先关闭图层显示,白色的底不好识别。
然后用钢笔工具,水平置中的画出一条心电图的路径样式,
在画水平线的时候,可以按住Shift哦!
画的时候没有让心电图波动的部分置中,
可以点一下钢笔路径的节点,再用游标框选中间部分的节点。
大致置中一下就好了啦~
接着,
这个钢笔路径要被转换成线条,并且制作动画,
加入Stroke效果,
并将效果属性设置成如图:
然后将END调整至0,然后在影片一开始的地方设定关键影格,
END指的是钢笔路径的最后一笔,
速率不用太慢,在影片15帧的地方让END到100%,
不过这个速率仍然有点慢,所以后续会再做更动。
Start的部分也设定关键影格,不过是在10帧的地方,
要让心电图有收尾的动画,Start必须比End慢一些。
Start的动画长度和End一样,
现在可以简易的看到心电图的效果,
不过实际播放起来的速率有点慢,再做调整。
由于心电图的每一下跳动都有间隔,在心电图收尾之后25帧的地方再设定全部属性的关键影格。
等等要打个简易的循环表达式,所以开头部分也要设定一个。
按住Alt点击小时钟开启表达式控制,
并输入:
loopOut(“Cycle”)
如此一来,就会一直循环关键影格头到尾的部分。
处理完心电图动画后,
来弄弄其他部分,新增一个图层,取名为FN。
加入FN效果…呃,个人简称。
并把数值调到如下图:
然后加入曝光这个效果,
并把数值调整成如图,然后把FN图层的混合模式设定成Lighten。
这能简易的制作出一种杂讯的效果,
接着,选择Grid图层,并加入Roughen Edges效果,
数值调整如下,
这个效果可以将边缘粗糙化,
Beat图层亦然,数值有所变动。
重新选择刚才的Grid,按CTRL+D复制一个,并打其中Grid的数值调整如下,
其实就是将宽和高的数值承以2,
可以直接选择数值并加上*2即可。
例如:192*2,它会自动转换成384。
CTRL+ALT+Y可以快速新增一个调整层,
在这个图层上加入Glow效果,
顾名思义,就是会有光晕的效果。
再新增一个调整层,
加入曝光效果,这里的目的是让画面周围暗暗的罢了,
也可以用黑色色板来制作,也有外挂专门制作这种效果(会有些微的差异)。
再新增一个调整层,取名为Distort──其实名字随便取,让自己清楚识别即可,
加入Optics Compensation效果,
这个光学补偿效果的原理是光线的波动受到影响,这里指的是镜头边缘的曲折,
能够使用这个效果补偿看看。
其实我只是想做做鱼眼效果啦,哈哈哈,
也可以用CC Lens做,不过我比较喜欢…嗯…
于是效果如下啦!
至于为什么成品的颜色会有点偏绿,是因为我单纯将阴影区域的红色降低了。
THANKS!