大家好 又到了欢乐的教学时光
这次将会教大家如何不靠任何素材
完全只靠PR内建的功能做出多层次的光晕
这次的教学会教3种能做出光晕的特效
3个可以各自使用,也可以混搭起来做出更多层次的效果
那我们开始吧!
首先我们先会汇入素材
第一个是最常见
也比较明显丰富的效果 Lens Flare
丢入后马上就会出现镜头光晕的效果
我们可以透过控制去改变它的位置
调整到合适的地方并调整光晕的强度
接下来第二种我们使用 4 color gradient
丢入序列后画面会被四种颜色的渐层覆蓋
这时候我们可以调整渐层的颜色
或者使某部分呈现黑色
并且把混色模式调整为 add
如此一来有颜色的地方就会呈现像是光晕的效果
而形成唯美的画面
接下来一种是 Ramp 也是渐层的概念
我们需要先建立一个调整图层
并将Ramp放上调整图层
这时候画面一样会被覆蓋
我们透过调整颜色
使白色的部分在上端
最后将混和模式调整为 lighten
就可以使上方有点过曝或是光线穿透雾的效果
我们也可以透过设定关键影格
使上方任何一种特效的光线、渐层位置移动
进而做出转场,或使画面更丰富