今天要来教大家制作全息投影效果。
这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材
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首先,汇入素材,并且调整Scale。
加入Keylight效果。
用Screen Colour的滴管去吸绿色的部分。
View改Screen Matte,并展开Screen Matte调整Clip Black、Clip White的值,最后再将View改回Final Result。
画个遮罩。
调整Mask Feather、Mask Expansion,让老奶奶下半身有个渐变。
将Glitchlines素材全部拉下来。
调整Glitchlines素材的Scale,让三个素材可以遮住老奶奶即可。
改变Glitchlines_1素材的图层位置,混合模式改Hard Light,并点击保持底层透明。
将Glitchlines_2素材的眼睛关起来,再将Glitchlines_3的混合模式改Stencil Alpha。
右键新建一个Adjustment Layer。
加入Displacement Map效果。
Displacement Map Layer选Glitchlines_2,Max Horizontal Displa调整到20。
目前效果。
加入Turbulent Displace效果。
Displacement改Horizontal Displacement,并且调整Amount、Size的值。
加入Tint效果。
Map White To选淡蓝色。
加入Brightness & Contrast教果。
调整Contrast的值到40。
再来把它们都Pre-compose。
汇入滑手机的素材。
找到要暂停的时间点,对素材右键Time Freeze Frame冻结成一张静态图。
将老奶奶的Comp混合模式改Add。
加入Curves效果。
简单调个色。
Ctrl+D复制一个老奶奶的Comp,并且删除该Comp的效果。
加入Glow效果。
调整Glow Threshold、Glow Radius的值,Composite Original改On Top,Glow Operation改None。
再复制一层,并且删除该Comp的效果。
加入CC Radial Blur效果。
Type改Fading Zoom,Center调整到手下面的位置,降低Amount的值。
加入Brightness & Contrast教果。
调整Brightness。
如此一来就完成啦!
这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材
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