今天要来教大家完美的融入墙壁之中!

首先,汇入绿幕素材

用钢笔工具在不挡到人物的前提下画出遮罩

加入Color Key,滴管工具吸取绿幕颜色,拉高Color Tolerance数值,不用去背到太精细

加入特效CC Threshold

在加入一个Luma Key特效并将Key Type改为Key Out Brighter

复制一层人物

并为下方的素材加入Fill特效,并将特效颜色改为白色

如下

可以通过更改CC Threshold的数值来增添或减少白色的范围

将素材Pre-compose起来

加入墙壁素材

将墙壁素材也Pre-compose起来

复制两个墙壁并移至最上层

为两个图层增加Extract特效

其中一个图层特效的图形改成以下形状,只留下偏白色部分

另外一个图层特效的图形改成以下形状,只留下偏黑色部分

将人的素材不透明度拉低

目前效果

边缘有点太过整齐,为人物图层加入一个Displacement Map 特效,并将Map Layer改成BG图层

边缘变得较为粗糙了

接下来我们要追踪墙壁,加入Mocha AE,点击图示进入Mocha视窗

使用钢笔工具

框出一个大概范围

按下此图示开始追踪

追踪好后储存并回到AE介面,Create Track Data → Layer 2

将下方的数据输出图层改为人物图层

完成

接下来进入人物Comp内更改Fill的颜色

就可以更改人物的颜色了

橘色

紫色

 

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