今天要来教大家完美的融入墙壁之中!
首先,汇入绿幕素材
用钢笔工具在不挡到人物的前提下画出遮罩
加入Color Key,滴管工具吸取绿幕颜色,拉高Color Tolerance数值,不用去背到太精细
加入特效CC Threshold
在加入一个Luma Key特效并将Key Type改为Key Out Brighter
复制一层人物
并为下方的素材加入Fill特效,并将特效颜色改为白色
如下
可以通过更改CC Threshold的数值来增添或减少白色的范围
将素材Pre-compose起来
加入墙壁素材
将墙壁素材也Pre-compose起来
复制两个墙壁并移至最上层
为两个图层增加Extract特效
其中一个图层特效的图形改成以下形状,只留下偏白色部分
另外一个图层特效的图形改成以下形状,只留下偏黑色部分
将人的素材不透明度拉低
目前效果
边缘有点太过整齐,为人物图层加入一个Displacement Map 特效,并将Map Layer改成BG图层
边缘变得较为粗糙了
接下来我们要追踪墙壁,加入Mocha AE,点击图示进入Mocha视窗
使用钢笔工具
框出一个大概范围
按下此图示开始追踪
追踪好后储存并回到AE介面,Create Track Data → Layer 2
将下方的数据输出图层改为人物图层
完成
接下来进入人物Comp内更改Fill的颜色
就可以更改人物的颜色了
橘色
紫色
此教学专案档下载(cc 2020以上):