今天要来教大家如何拥有冰的超能力!

首先,先汇入素材(建议利用脚架拍摄,防止画面抖动)

接下来复制两层素材,并取名为mouse、hand

点击hand图层,并对手画出遮罩

点击mouse图层,并对滑鼠画出遮罩

接下来新增一层Solid

将Solid的不透明度调整到50%,并将图层的3D图示打开来

透过旋转工具尽量让Solid的角度符合桌面

将不透明度调整回100%

为Solid图层画出预想桌子需要结冰的遮罩范围,并按快捷键F交出遮罩羽化工具,将羽化数值调高

为Solid图层加入Roughen Edges效果

调整Border、Edge Sharpness、Scale的数值达到预期的效果

接着打开Mask工具里的Mask Expansion功能,做一个-300到0的关键影格

如此一来便有冰霜从无到有的动态了

汇入第二个素材,冰霜的素材

打开冰霜图层与Solid图层的旋转属性工具,Ctrl+C复制Orientation并贴到冰霜图层的Orientation上

将冰霜图层放到Solid图层下方。并让其Alpha Matte Solid图层

接下来要更改冰霜图层的混和模式,让图层能更好的合成到桌面

我们要让滑鼠也结冻,所以再复制一层冰霜图层,Alpha Matte mouse图层

为冰霜图层画出需要结冰的范围遮罩

帮图层遮罩做一个由下往上的动态关键影格

如下

将遮罩的羽化数值调高

将mouse图层复制一层放置到冰霜图层下方

将Roughen Edges的效果也加入新的冰霜图层中,并调整数值(以下参考)

为了能让冰霜更好的合成,我们需要为其制造阴影

将桌面的冰霜和Solid图层选取起来并Pre-compose

如下

为新的Pre-compose过的图层右键 → Layer Style → Drop Shadow

调整Opacity、Distance和Size来做出适当的阴影

冰在快速结冻时会发出雾气,所以我们放入适当的烟雾素材

将模式改为Add,并适当调整透明度

最后再做稍微调色就完成了

 

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