今天要来教大家利用cc particle world制作属于你自己的龙卷风!

首先,准备好我们的素材

将我们的素材右键 > Pre-compose起来,

取名为素材

然后便可以点击画面最左边的小眼睛图示,将素材Comp隐藏起来

Ctrl+Y创一个色板:

取名为particle

然后在效果和预设搜寻这边输入:cc particle world

将效果拉入刚刚建立的particle图层

你会看到这样的画面↑

 

要将效果预设的粒子替换为我们的素材

点击画面中的particle > particle type,将设定改成Textured Quadpolygon

随后开启Texture > Texture Layer,

选择我们的素材Comp

然后,我们的素材便被套用进去了

现在看起来有点太小了,也不像龙卷风,

没关系,这些问题都可以透过调整参数来解决。

 

开启Physics介面 > 将Velocity(随机)调整为0 > Gravity(重力)调整为0

最后将Animate(动态模式)转为viscouse

这样一来粒子便不会往下掉并且会集中在一个小范围里了

还是不像龙卷风啊,别急,让我们进入下个步骤

 

进入Producer介面,透过调整Radius X、Y、Z的数值来制作理想的龙卷风大小

回到Particle介面,修改以下参数来使它更像龙卷风

粒子出生与死亡大小、旋转速度、大小随机、最大透明度等等数值都能在这里修改

我们离完成又迈进一步了

 

开启Extra介面里面的Effect camera

并按下Rotation Y的小码表,设定关键影格

设定转的圈数越多,你的龙卷风转的就越快

 

目前长这样,感觉好像缺了点什么

回到工作介面,找到particle图层右侧工具栏动态模糊的小图示并开启它(画面中三个圆形叠加的图案)

记得将右上方的动态模糊总开关也开启

最后再微调刚刚所说的一些数值就完成了

最后再加入你想要套入的影片素材就完成了喔!

 

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