今天要来教大家如何让文字遮罩和物件路径通用!

首先先用文字工具打出想要的文字放在画面中。

接着右键文字图层 > Create > Create Masks from Text。

AE会自动制作出新的形状图层,并包含所有笔画。

接着替形状图层加入Stroke效果。

在Stroke中的Paint Style选择On Transparent。

文字就会剩下外框线囉,不过现在只会显示形状图层的第一个形状,

图层当中包含了很多形状才构成刚才的一串文字。

因此我们要勾选All Masks。

现在所有文字都显示出来了。

设定Start和End来制作线条动画。

在0秒的时候End设置0%,3秒时为100%,

Stroke就会自动沿着文字外框做线条动画,

不过现在所有文字的动画是一体成形的,

我们预期的效果是所有笔画同时一起进行线条动画。

我们将Stroke中的Stroke Sequentially取消勾选。

这么一来所有笔画就会同时进行动画囉!

接着我[新增一个Solid命名为光点,

并将颜色设为黑色。

替Solid加入Lens Flare效果。

在Lens Flare可以调整光源的强度以及与背景显示程度的,

差不多设定为没有旁边其他的光圈就OK囉。

将Solid图层的混和模式改为Add,

借此来隐藏黑色区域,让光源融入底下的图层。

并再新增一个Null物件。

选取刚才的形状图层并按M,叫出形状图层的所有遮罩,

选中第一个遮罩的Masl Path,并按Ctrl + C复制路径。

选中Null物件按P叫出Position并选取Position层,

按Ctrl + V贴上刚才的遮罩路径,

你会发现Position多出了关键影格,这些就是遮罩的移动路径囉。

可以拉动时间轴,会发现Null物件会跟着刚材选取的笔划路径一起移动,

因为现在两者的移动路径一致了。

新增等同遮罩数量的Null物件,

接着同样的作法将所有的遮罩路径复制到各个Null上。

检查看看是否所有路径都有一个Null佣有一样的路径。

Null处理好之后,选中光点按E叫出Effect,

点选Effect > Lens Flare Flare Center后方的Parent工具,

拖曳至Null的Position中。

你会发现光点跟着Null开始移动,

但移动的位置指是Null的相对位置,

目前光点在离文字有一段距离的地方进行移动。

改变光点Solid的Position,让光点刚好在文字外框线的前端。

复制光点Solid,将所有光点都用同样的方法处理好之后就大致完成囉!

当然你也可以改变光点Solid的Lens Flare选项,

在Lens Type中改变镜头类型来调整光点的造型。

目前整体效果如下:

当然也可以替光点Solid加上Curves来进行调色,

做进一步的修饰!

此教学专案档下载(cc 2018以上):