今天来教大家如何用内建摄影机让图片有空间感!
首先汇入素材。
先建立New Solid。
素材里的空间一共能够看到5个面,因此我们新增5个Solid。
接着将Solid的3D图层选项打开。
现在我们要将这5个Solid分别贴在5个墙面上,
为了方便作业,可以先加上Grid网格效果。
套上网格效果的Solid长这样。
然后将Solid旋转或移动,自行对齐墙面。
同样的步骤,完成所有墙面的对齐工作。
接着新增一个Camera。
基本上设定都不用调整。
点选摄影机控制工具。
按住alt拖拉滑鼠来旋转镜头,检查接缝有没有接好,
很明显是没有接好。
边旋转边对齐,来确保每个面的接缝都是密合的。
确认好之后打开预览视窗的 2 view 模式。
开启上视图(Top)。
将素材的3D图层打开。
将素材图层两端对齐摄影机范围线,
将素材填满摄影机画面。
对齐好之后,让素材填满画面。
再来新增光源(Light)。
光源设定如下。
选取摄影机的Position按ctrl + c,
复制摄影机的位置座标。
并在光源ctrl + v 贴上。
光源跟摄影机的位置现在重叠在一起了。
将摄影机的Depth of Field从on改为off。
并将素材的Cast Shadows 改为Only。
将Light Transmission改为100%。
最后将原本用来贴在墙面的Solid的特效关闭,
让网格恢复到原本的块面。
调整完毕后,图片就会随着Solid受光的多寡来决定在3D空间的深浅了。
如果觉得旁边墙面太暗,
可以将中间的Solid颜色明度调低。
并将光源强度调高。
最后的成品长这样:
如果是深度更深的图片场景可以做到更好的效果,
例如隧道、街景等等都可以有更深入的感觉哦!
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