这次的内容要利用「阴影」制作立体感。

有别于之前的这篇教学:《AE教学》三种长阴影技巧!让你拥有超乎边缘的阴影!

这次的方法比较简单,但容易有瑕疵。

首先是素材:

这次就拿我的标准字来操作。

这边已经先将它拉进Comp内,也创了一个背景色板。

 

简单将它拉大一点:

 

将它转换成形状图层:

 

选择形状图层的时候,上方有个Fill的选项,你可以在那边更改它的颜色:

 

直接加入Drop Shadow效果,找不到的话可以直接从效果搜寻介面查找:

 

 

然后选一个你要的颜色(通常是本体颜色再深一点),不透明度设为100%、角度方向转一下、距离的话建议1~3,不要太大:

 

然后直接按下Ctrl+D拷贝多个:

 

这种做法虽然简单、无脑、好上手,概念也很好懂,但就是修改上比较麻烦:

无论修改颜色、角度、距离等都得调整全部阴影效果;

虽然可以用表达式一次控制全部阴影效果,不过距离和角度的计算有时会因为素材关系出问题,没办法细微的调整角度。

 

那如果要用表达式控制全部阴影的一些项目的话,你必须加入以下几个效果:

如上图:Color Control(控制色彩)、Angle Control(控制角度)、Slider Control(控制距离)。

 

如刚才所说,先加入好这些控制效果:

 

然后开启Drop Shadow效果内相对应项目的表达式功能:

按住Alt点一下该项目旁的小码表就能开启囉。

 

然后利用表达式功能内那个回纹针图式,将它们绑去相对应的控制效果:

这样我就可以利用那些控制效果快速修改Drop Shadow了。

 

然后一样的方法,CTRL+D拷贝多个Drop Shadow效果:

因为这些拷贝的效果都一样借由控制效果控制,所以只要修改色彩控制、角度控制或距离控制就能一次改变它们的数值。

 

如果顺利的话,就能很方便的一次调整全部阴影效果:

像这样~

 

那利用之前制作立体光泽的教学:《AE教学》超酷炫立体光泽文字!超神奇替换颜色!

加入Light Sweep效果,让文字更有立体感:

记得要将它拉到阴影效果上层,不然阴影也会被影响,看起来就很平面。

那Sweep本身的亮度我会设为0,只要边缘的光就好,所以保留Edge Intensity的亮度值。

 

那这次的教学就到这边结束,我们下次见!掰掰~

 

※此教学AE专案档(CC 2019 & CC 2014)下载: