哈囉各位,欢迎又来到欢乐的观落..

不,是教学时光。

我们这礼拜将延续上礼拜的主题

这次要来挑战看看的是还愿中,观落阴部分视觉呈现的效果。

那我们开始吧!

首先将素材汇入后

我们直接使用Tint将影片变成双色的

并且将暗部调整为深绿色

亮部调为偏红色

接着因为素材本身是白天的关系

跟观落阴的场景有点出入,我们慢慢地用Curve特效做调整

接着因为调整 Curve 会影响到色彩饱和度、明亮等关系

我们在针对Tint做微调

大致满意后

我们可以在观察还有些甚么效果

这边可以观察到他的影片边缘都有压晕影

接下来我们将素材复制一遍

并把特效清空

并且使用find edge

按下invert

就会出现这样的效果

我再来将这个图层混和模式改为 Screen

并且用曲线调整这个效果的明显程度

最后加上tint将线条的部分维持白色的

而最后可以再加上一层调整图层

去在做更细微的调色

到这里就大功告成了,只不过还是有些无法达到的缺点

在游戏中关键物件的边缘效果会特别突出

如果要在影片中呈现就必须用遮罩慢慢地制作出来

此外你有Element 3D或是其他3D插件的话

也是可以透过3D的方式去呈现

以下的范例中就是针对3D物件去调整Find edge

使他的边缘特别明显

好了,那这次教学就到这里,我们下次见!