这次的内容非常简单,是一个实用但好像不多人知道的小技巧?

也就是直接将AE的遮罩路径直接贴到AI内,或是AI的遮罩路径直接贴到AE内;

其实方法上面这句就已经讲完了……

那来看怎么做吧!

假设有个AI档,例如我的LOGO:

它由于某些需求,要转换成AE的Mask…

 

但我点选图层右键→Creat,却只有转换成AE的Shapes的选项:

(还有一个转换成图层并Comp)

 

不管哪一个做法,假如你的AI内路径很多,就会产生一堆Group和Path:

 

如果要将这些Shape Path转换成mask Path…

先Ctrl+Y创一个图层:

 

然后右键,Mask选项内创建一个New Mask:

 

接着一个一个选择Group内的Path,复制、贴到图层上面的Mask:

那这有个问题是图层的位置和Shape未必相同、遮罩的位置和大小也有可能不同。

 

那当然这是不推荐的做法,

其实要将遮罩路径互相转换非常简单,它们使用的语言都一样,所以其实可以直接在AI内,选择这些遮罩,按下Ctrl+C复制:

 

然后在AE的图层上直接按下Ctrl+V贴上:

这样AI的遮罩就会在AE的图层上诞生了!

 

因为很多效果能吃Mask却不能吃Shape的Path,因此转换成Mask也是有所需求的,

例如VC的免费外挂Saber(←点击可进入下载页面):

 

相反的,只要在AE内将所有遮罩选取起来──可以先点选任意一个Mask,然后按下Ctrl+A全选:

 

再到AI内直接按下Ctrl+V贴上:

路径就会诞生了!

 

不过目前还只有路径而已,没有填色,

选取路径的情况下,自己在旁边选择前景色即可:

 

不过遮罩路径的转换可能会有问题,一些开缺口的部分没有缺口:

 

可以利用路径管理员,

选取该缺口的路径和底下的路径,使用差集来移除内部重叠的部分:

这样缺口就恢复了。

 

全部处理完:

 

说到这边,咦?标题上不是还有个PS吗?

对,PS也是一样的方法,但从AE汇入至PS时可以选择贴上类别:

方法一样这边就不多说了。

 

 

那这次的教学就到这边了,没有什么复杂的技巧,但是非常实用~

我们下次见啦~