哈囉大家好!又到了快乐的教学时光。

这次的内容来说说常听到的扫描线是什么东西,为什么会有这样的画面产生。

这东西常出现在电视播映画面,

首先要先知道,台湾的电视系统主要使用NTSC,

以一般HD来说,以下是其中一种常见的规格 (实际上还是依对方给的规格为准):

帧率(Frame Rate):29.97

解析度(Resolution):1920*1080

图场(Field Render):Upper Field First 上图场优先

像素比(Pixel Aspect Ratio):1:1 正方形

扫描方式(Video Scan):interlace scan 交错扫描

格式编码:MXF,不过MXF在AE输出后可能会出现编码问题,在电视台使用EDIUS时会有无法汇入的状况发生,所以也可以转MOV或TGA等格式,之后再转MXF。依对方提供的规格为主。

 

而扫描线这东西出现的原因在于交错扫描:

(图片来源:https://www.artfuldancer.com/Lessons/topics/VideoNow/DVEdits_FrameAndInterlace.asp)

隔行扫描(交错扫描)会有上下两个图场,一个为1、3、5、7奇数方式构成一个图场,第二个为2、4、6、8偶数方式构成第二个图场,

而这两个图场则构成一个图框(Frame);相对的,逐行扫描(渐进式、依序扫描),就不会有这种问题,因为它是直接产生一个Frame。

(图片来源:https://www.videoconverterfactory.com/tips/interlaced-video.html)

这种扫描线效果主要出现在动态较大的画面上,奇数和偶数的画面差异过大,就会产生一条一条的线条。

那为什么几乎出现在电视台、广播这类公播的情况呢?

简单说就是降低闪烁和传输的带宽,所以采用这类规格。

这也就是为什么一些影片会有扫描线的效果──嗯…该说是效果吗。

那如果你正好拿到一个影片,需要给电视台播放,除了记得跟对方要输出规格外,还有一些流程需要注意~

 

解图场:

因为影片最后输出时需要带图场(例如上图场优先)进去,如果对方给的档案已经带有图场,你又要制作一些动画或效果在影片上,就必须先解图场后输出,

否则原本的隔行扫描效果再一次带隔行扫描输出,画面就会糊掉。

可以在影片素材右键、诠释素材这边设定:

 

将Separate Field设定成Off:

 

那最后输出的时候,要再把图场加回来~

Render Settings这边点开,Field Render设定成对方要求的规格,例如Upper Field First、上图场优先:

 

那这次的教学就到这边结束~我们下次见!