大家好,欢迎来到教学时间

这次的教学比较新手向,如果你刚开始学AE

还不太熟悉很多特效的话,那这个教学很适合你

那么我们进入AE

首先我们先做好一个简单的容器

并且划出液体填满的位置

接下来我们在划出一个更大范围的色块

大小只少要超过整个杯子

接下来找到 Wave Warp 特效

让色块有波浪的扭曲

调整数值,使扭曲合理

接下来要在 Wave Height 设定关键影格

以及在位置设定关键影格

并且位置从下往上

Wave Height 则是从 50左右慢慢降回0

接下来我们用刚刚液体预估的范围

去遮罩大范围色块

这边我们基本的液体填满效果就完成了

那我们还可以把刚刚的图层复制一遍

并且调整 Phase 的数值

这样就可以使液体有前后差

使视觉上更丰富

最后你也可以用Turbulent Displacement使扭曲有点变化

记得Turbulent Displacement 的 Amout 的数值要慢慢归零

这样液体停下来时才不会扭曲

最后你也可以透过相同的扭曲方法

制作倒水的水柱

作法上大同小异

只是要在 Scale 上做出变化

让它由细变粗再变细

那这样就大功告成了

这次教学就到这里

我们下次见!