哈囉大家好,欢迎来到教学时间

今天想跟大家讨论一个

无论是影片或是动画都一定会出现的现象

「动态模糊」

并且教大家如除了最基本的打开动态模糊的设定外

如何配合你影片的风格

做出更有特色的动态模糊

那我们开始吧

那首先我们先用一颗球当作范例

这是完全没有任何动态模糊的状态

那么接下来大家都熟知的做法

只要再时间轴右上角打开动态模糊的设定

并且在图层开启动态模糊

就可以有基本,叫符合现实的动态模糊效果

那如果要调整模糊的程度等

可以在 Comp 的设定进行

打开道这个视窗后

找到 Advanced 设定

并且将 Shutter Angle 的数值调高

这时候就会观察到模糊的程度变强了

但仔细看的话会发现

模糊的渐层有断层

这时候在去调高 Samples Per Frame 的数值

就能使模糊渐层更加自然

那么接下来就要更进一步

如果说我们今天要制作比较扁平化的设计

上面的动态模糊有渐层的关系,比较不适合

所以我们试着让动态模糊呈现将球型拉长的样子

首先找到 Level 特效

并且调到 Alpha

再来将拉杆的部分几乎向左拉到底

这时候原本半透明的地方,全部会变成不透明的实色

也就达到我们要的效果了

那么在进阶一点

如果我们要添加一点手绘动画的感觉

并且让速度感更有一点冲击力

我们找到 Turbulent Displace 的特效

把模式调整为 Horizontal Displacement 让影响只有横向

接下来调整Amount 以及 Size数值

调整到你满意的样子

最后设定关键影格

让只有在快速移动的地方出现扭曲的效果

就完成了

那么这次教学就到这里

动态模糊其实是门很深的学问

大家可以多多尝试、多多观察

我们下次见!