哈囉各位,又到了欢乐的教学时间。

再看日本动画的时候,再呈现好天气的时候

有没有注意到常常出现这种类型的光线呢?

都会从画面外射入

而且都会由不同层次的色光组合再一起

那我们这次就尝试用AE重现那道光吧

我们先开启AE

并且打开一个comp

接下来开启一个Solid

找到 Fractal Noise

放入 Solid

并且调整对比

并调低亮度

再找到 Polar Coordinates

接下来将数值拉到满

再把模式改为 Rect to Polar

这时候画面就会呈现出球状

再Fractal Noise 的 Transform 的地方把 Uniform Scaling 取消勾选

并且调整长宽

接下来把图层 Pre-comp

记得选择第二个把特效放进Comp内的选项

接下来使用Mask 将画面圈起来

把羽化调高

画面就会呈现柔和的外射感

接下来位移这道光

并且可以试着用锐利画加强光源的力度

接下来确认中心点在正中央

把图层复制3遍

并且使用 set channel 的方法

分层色光

并且把混和模式改为 add

这时候放大缩小其中两项

画面就会呈现多层次的色光了

这时候再去 Fractal Noise 在 Evolution 设定关键影格

就可以让光线有变化了

当然这个方法也可以混搭著其他不同的光晕做使用

让画面呈现更唯美的光线

那这次教学就到这里

此教学AE专案欓下载(cc 2018):