哈囉各位,又到了欢乐的教学时间。
再看日本动画的时候,再呈现好天气的时候
有没有注意到常常出现这种类型的光线呢?
都会从画面外射入
而且都会由不同层次的色光组合再一起
那我们这次就尝试用AE重现那道光吧
我们先开启AE
并且打开一个comp
接下来开启一个Solid
找到 Fractal Noise
放入 Solid
并且调整对比
并调低亮度
再找到 Polar Coordinates
接下来将数值拉到满
再把模式改为 Rect to Polar
这时候画面就会呈现出球状
再Fractal Noise 的 Transform 的地方把 Uniform Scaling 取消勾选
并且调整长宽
接下来把图层 Pre-comp
记得选择第二个把特效放进Comp内的选项
接下来使用Mask 将画面圈起来
把羽化调高
画面就会呈现柔和的外射感
接下来位移这道光
并且可以试着用锐利画加强光源的力度
接下来确认中心点在正中央
把图层复制3遍
并且使用 set channel 的方法
分层色光
并且把混和模式改为 add
这时候放大缩小其中两项
画面就会呈现多层次的色光了
这时候再去 Fractal Noise 在 Evolution 设定关键影格
就可以让光线有变化了
当然这个方法也可以混搭著其他不同的光晕做使用
让画面呈现更唯美的光线
那这次教学就到这里
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