这次的内容要来制作星光感觉的反光效果。

广为人知的方法就是使用外挂Starglow,

不过并不是每个人都能负担外挂的费用──当然不是要你下载盗版,

这边要用内建的方法来制作相似的效果。

这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材

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这次的素材:

 

使用外挂来制作的效果:

 

先拷贝一层原始影片:

名称看你想取什么。

 

按下Alt+1、2、3(非数字键盘)检视RGB通道后可以看到蓝色通道的对比较重:

 

使用Shift Channels让画面只显示蓝色通道:

再用色阶让暗的部分更暗,只留下反光的区域。

 

简易的做法是用高斯模糊或Fast Box Blur来做:

这两种模糊大概是比较多人知道的效果。

 

只要再拷贝一个这样的图层:

将模糊的方向改为垂直,并且用混合模式让它们叠在原始影片上,就能产生十字光斑的效果。

 

像这样:

 

 

不过这种模糊方法只能水平和垂直,没办法制作其他角度。

所以可以使用Directional Blur效果:

就可以调整角度。

 

像这样:

 

你可以个别或是整体控制光辉的颜色:

就像外挂Starglow一样。

 

CTRL+Y创一个色板,简单取个名字后,加入Ramp效果,并且关闭图层显示:

 

将座标放到焦点位置和失焦的界线后,再开启图层显示:

这边要让白色为模糊区域,黑色为焦点。

 

因为这边先叠了Screen所以黑色的部分消失了,比较方便检视要将座标放在哪:

 

放好位置后将它们Pre-Comp:

快捷键为Shift+Ctrl+C。

 

关闭刚才制作的黑白Ramp Comp,在光辉的Comp上加入摄影机模糊:

在Blur Map上选择刚才制作的黑白Ramp。

 

这时你可以拉大模糊半径:

 

就可以看到,远方的光辉就比较模糊,焦点清楚的部分就没那么模糊:

 

至于闪烁的方法,得先去掉黑色背景:

 

这边使用Extract来去除暗部:

 

打开透明网格的话可以发现黑色背景已经被去除了:

 

 

加入Roughen Edges:

数值如上,并利用表达式来制作循环动态。

简单说就是让它吃边效果一直存在,比较小的光点就会被吃掉,从而产生闪烁的感觉。

 

 

成品范例:

 

这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材

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