这次的内容非常简单,利用mocha的追踪和AE新功能Creat Nulls From Paths来制作简易的介绍拉线动画。
可点击文字连结至相关教学页面参考。
这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材
素材连结:点我前往
首先是素材:
这次的素材很单纯,是一个平移画面,首先就要来追踪。
你可以选择2D追踪:
最基本、必会的追踪方法:
将追踪区域对好你要的目标位置,开始追踪。
追踪好后,可以看到它的追踪轨迹:
但这边不用2D追踪来处理。
你还可以选择3D追踪:
这个画面可以选择这个方法,画面平坦、目标分明,
后续手动制作前后深度差的时候,摄影机多少会有点帮助。
不过这里我选择使用Mocha:
利用Mocha的面追踪来追踪目标物,这里追的是葡萄:
应该是葡萄啦。
追踪的类型可以选择透视:
不过这个画面非常平面,可以只单纯选择Translation就好。
追踪好后,可以点选右下方的Export Tracking Data,来复制追踪属性:
CTRL+ALT+Y创一个空物件,将刚才复制的属性,在该图层一开始的地方贴上来:
创一个圈圈:
填个色,然后将它绑到刚才的追踪资讯上:
这样它就会跟着葡萄萄追踪资讯的座标、比例和旋转有所变化,通常只需要座标,所以比例和旋转的属性可以删除。
将圆圈圈挪到你要的位置,通常就是在你追踪的区域处:
用Shape画一条线:
将Path转换成可用Null控制:
可先将所有控制Path的Null绑到追踪资讯上:
拷贝一个葡萄头,改名为葡萄尾:
它的用处就是放在尾巴那边:
然后记得将该绑的绑好,Path最尾端的Null可以绑到中间的Null上,也可以将它们全部一起绑到追踪资讯上,
看你如何控制。
如下图,你可以将最外围的Null绑到中间的Null,然后中间的Null绑到头的Null:
这样你就可以利用骨架概念去控制线段。
加上文字:
文字也要绑好。
这边就是设定动画:
让头的圆圈圈出现。
或是让线段延伸出来:
如下图:
线段的样式和动画要如何就要发挥你的创意了,这边仅做简单的示范:
自行对文字或是Null控制做位移,让动态有一点层次:
成品范例:
这种小技法很适合运用在一些商品介绍类型的影片上,不过因为大家都很常用这种表现手法,
所以如何更吸睛,就需要多多发想了~
那这次的教学就到这边结束,我们下次见~
这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材
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