今天的主题是LED墙动画,不过是个超简单、容易上手的方法。

首先直接创一个Shape Layer:

 

在Shape内创一个Ellipse:

你就会看到画面上多出一个圆形,

如果没有的话──

加入Fill来填色。

 

Fill预设的颜色是红色。

按P或是直接开启图层的Transform控制,可以将座标设定成0,0:

这样它的锚点、中心点位置就会在画面的最左上角处。

你也可以挪动到你想要的位置,之后要向右、向下复制好几排。

 

承上所说,加入Repeater:

 

设定如下:

圆形的Size有调小成50,依自己的喜好设定。

Repeater的设定,这边是让它复制20次、向右100像素(Transform: Repeater内的Position)。

这里的大小、距离都是按照各自的喜好去设定。

 

再给一个Repeater:

注意它们的层次、顺序,

圆形下来是Fill,然后两个Repeater。虽然这边并无影响,不过后续的操作上就要注意一下顺序。

 

设定如下:

我再让它向下100像素、重复12个。

 

接着再加入Wiggle Transform:

 

设定如下:

但这边可以看一下顺序,我是将Wiggle Transform 1放在第一个Repeater之下、Repeater 2之上,

所以Wiggle Transform 1只会影响到向右重复的过程,看起来就会是一排一排的变化。

 

CTRL+D一个Wiggle Transform 2,放到Repeater 2之后:

它就会影响到纵列,这样看起来就会是整个圆形随机的缩放。

 

这边所说「快速的」作法,是利用影片来叠遮罩,一般的做法就是另外再做一些动画。

就像这样。

让影片吃刚才做出来的那些圆形的Alpha。

 

加入曝光来调整一下:

主要是让暗的更暗、亮的更亮,但不要出现全黑的部分。

可以加入Tine或Tritone之类的调整色彩。

这里依据影片的内容调整影片的速率:

 

让它加快一半速度:

 

因为影片的内容比较锐利,不像是光的感觉,所以这边加入高斯模糊:

 

球球们也可以模糊,之后的光晕感才足够:

 

Ctrl+Y创一个接近黑色的背景色板,放在图层最下方。

然后Ctrl+Alt+Y创一个调整层,加入Glow效果:

设定如上。

 

也可以加入Optics Compensation,设定如下,让画面有一种镜头扭曲、外围拉伸/的感觉:

 

常见的方法,也可以加入百叶窗效果:

 

设定参考如下:

让画面有一种萤幕扫描线的样子。

 

依照不同的需求可以加入不同的效果来修饰、延伸,例如杂讯:

 

这一些效果也要记得顺序:

百叶窗的效果如萤幕,那就会在杂讯之上,镜头变形如果也是萤幕的话,那就会在百叶窗之上,这边则是放在下方。

如果不太要求顺序,画面看起来OK就好~

 

依个人喜好或是需求加入效果:

 

 

成品范例:

 

原始的画面可是树叶和天空哦!

 

那这次的教学就到这边结束,我们下次见~