这次的教学将会告诉大家如何做出「火焰燃烧掉纸张」的转场特效

帮你影片转场大大的提升华丽值

先来预览一下这次做出的效果。

好的,话不多说,直接开始吧!

首先,创建 Comp

数值可以参照以上,基本上有变动也不会影响教学,但建议时间不要超过10秒

接下来新建一个 Solid,颜色以白色为主。 长宽不用调整

接下来我们放入 CC Burn Film 特效

调整一下 Burn 数值,我们就会发现,已经有基本的燃烧效果了

但实在是太粗糙了,我们接下来要进入更深入,让画面大大提升细腻度的部分

在做任何事之前,先把刚刚的 Solid 进行 Pre-Comp

记得! 要选择下方的 Move all attributes into new composition

并且重新命名,这边取名叫 Edge,因为我们将为燃烧的边缘做出调整

接下来我们放入 Lume key

并且选择 Key Out Brighter 后,微调数值

接下来只观察我们这个图层的画面,就会发现边缘被抓出来了

接下来再加入 Roughen Edges 的特效

让边缘产生锯齿状的效果,并且可以微调 Scale 以及 Complexity 等数值

让效果更佳写实

再用 Fill 特效填入颜色,这边先选择橘色

最后加入 Glow,最基本的火焰边缘就完成了!

但可不能停在这里

我们把刚刚的图层复制一遍

并且调整 Fill 的颜色,以及前面 Luma Key 的抓取程度 (抓得更少一点 )

土法炼钢多做起层,范例是制作三层,其实也满够用了

并且把图层都调成 Add,就可以做出多层次的火焰效果,也添加了细节

我们在回到最初的图层补充一下东西

在最初的图层加入 Fractal Noise

并且将 Blending Mode 调成 Overlay,马上就又让画面添加了细节

另外介绍一下其他方法,除了Luma Key 之外

也可以透过叠 Set Matta 这个特效去作出火焰细节,叠越多越淡

步骤一样加入 Fill

让刚刚的燃烧部分,添加了褐色的效果,更加写实也更有层次

另外,你也可以回到最初的图层,找一张纸的材质

并且用 Texturize 的特效,让 Solid 有纸的质感

整体画面就完成了!

最后你只需要去 CC Burn Film 的地方设定关键影格,让它动起来就可以了!

如果要放置影片的话,可以用 Overlay 的方式叠加,或是在最开始时直接使用影片代替 Solid

那这次教学就到这边,我们下次见!

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