这次的内容非常简单,不过也非常重要!
算是档案管理的一块。

因此,这篇教学中不会有技术性的东西~

示范用:

在制作影片、动画等等,需要将档案交付给他人,

在不知道打包方法,常常就是将专案档(aep)、档案素材和资料夹等等,一并压缩交给对方。

 

但这么做会有路径的问题。

我将目前的专案资料夹,单纯压缩成一个rar档,然后挪到桌面:

 

直接解压缩在桌面:

 

接着打开解压缩内的专案,

可以看到AE上方的专案路径,确实是桌面Desktop上的这个资料夹:

 

这时我检查一下素材的路径:

 

会发现它的路径并不是在桌面上那个资料夹,而是原先在制作时所放置的路径:

所以可想而知,你将这个档案交给别人的电脑,就读不到你电脑内的这个路径(除非要求对方也开一个一模一样的路径,并把档案放进去…)。

 

那么打包档案就是很重要的了:

 

其实顾名思义,它就是汇集、整理你所使用的档案,并且连结在一起:

 

点选下去后,就可以选择你要打包的档案类型,全部、或是选择的COMP等等。

点选Collect后就会出现存放的路径视窗。打包就是如此。

 

 

那么,有时在制作时会有一些多余的图层或素材留在Project内,数量多时就会让Project这边的项目非常杂乱,

专案的容量也会比较大,若是需要打包给对方,也不是很好看。

 

同样在这里面,可以看到一个移除未使用的素材:

它的未使用标准,是没有被Comp使用过的素材,因此若是你有一些不需要的Comp,得先自己手动删除。

 

点下去后,会跑出一个视窗告知你移除了多少未使用的素材:

可以看见后方Project的介面变的干净许多。

 

假设你有一些遗失的素材,也可以搜寻它:

 

它会在Project介面自动搜寻遗失连结的素材:

 

可以点选Replace Footage或是快捷键CTRL+H来手动连结素材的路径,

下方的Reload Footage则是重新连结素材。

 

 

 

那打包的部分就是如此了~

不仅工作需要良好的环境,也要做好档案管理,让AE有良好的作业环境!

 

那我们下次见~