现在有很多手机APP能够美化肌肤,在自己入镜或是自拍时就能让你的皮肤变得光滑剔透、吹弹可破、冰肌玉肤…,
一般美肤的原理就是取脸部、皮肤,将像素平均,
知道这样的原理,就可以在AE里试试看。
大家都不喜欢震动修正吗。
在这篇教学中你可以学到:
- 不用外挂来美化肌肤。
- Keying的运用。
- 皮肤处理与混合模式。
这次的素材使用上次制作笔电时的片段(44秒处):
<span data-mce-type=”bookmark” style=”display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;” class=”mce_SELRES_start”></span>
其实当时在制作这个片段时就有将皮肤美化,那来看看实际上要怎么做吧。
※注意事项:
我不希望看到有人留言说效果不明显,因为那很有可能……很有可能只是因为你的皮肤太好了。就像我一样。
开启素材:
这边只撷取三秒的片段作为教材使用:
复制一个原始素材,并命名为skin:
加入Keylight,目的在于取出皮肤的部分:
这边先对皮肤进行去背,之后在反转Alpha。
多于的部份就…算了,哈,有心的话可以用matte撷取脸部即可,这边就不多做操作了。
针对脸部去调整数值:
加入Invert:
将通道改为Alpha:
皮肤就出来了。
将这个图层CTRL+D复制一个并取好名字:
我习惯先保留原始的Keying图层,以备不时之需。
加入Extract:
去除暗部和亮部的部分:
可以稍微避开头发的区域。
加入Median:
你也可以加入Blur之类的效果,不同的效果算法会有不太一样的结果。
数值改为12:
皮肤稍微平滑了点。
CTRL+D复制一个,将原先的那层混合模式改为Darken,新复制的这层改为Lighten。
利用平滑后的皮肤覆蓋较暗和较亮的区域。
发现头发交界处有些过头的地方:
稍微回头做些修正,调整Extract的范围,并将Median数值降低至6:
这部分请依照自己的画面素材去评估。
头发的部份好了许多。
你可以加入Grain让细节出来:
不会看起来模糊的很突兀。
在处理皮肤的部分,我不会让它模糊、平滑的太夸张,适中即可;
如果过分模糊、平滑,后续就得再将皮肤的质感补上。
毕竟这方面的后制并非AI修图,没有人的皮肤是单纯的模糊和平滑的。
加入Grain后:
讲求细节而非一定要让效果大辣辣地凸显在人面前,这不是综艺效果。
有了皮肤的matte后,也可以进行调色:
这边为方便检视,所以调成异常的绿色。
一样的方法多做几层就能有更好的效果,
美肤搭配针对皮肤色彩处理(二级调光),就能让你返老还童(大概啦),就算没办法返老还童也能有美丽的肌肤,Trust me, you can make do it.
因为你值得!
原始画面:
处理后:
如果你要夸张一点,当然也可以,请自己斟酌:
只是皮肤的质感、痣、颗粒或是杂讯等,就也会跟着模糊或消失,必须再后期补上。
成品大图比较(点图可放大):
处理前:
处理后:
你可能看不太出来,那是因为我皮肤本来就很好。
另外,
封面图这张也是利用AE去做处理的(素材为付费购买的),没有使用PS或任何笔刷:
介面图参考:
成品比较:(鼻子那边懒得处理哼)
那这次的教学就到这边结束了,我们下次见!
坚定不移的心就是你的魔法。
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