现在有很多手机APP能够美化肌肤,在自己入镜或是自拍时就能让你的皮肤变得光滑剔透、吹弹可破、冰肌玉肤…,

一般美肤的原理就是取脸部、皮肤,将像素平均,

知道这样的原理,就可以在AE里试试看。

大家都不喜欢震动修正吗。

在这篇教学中你可以学到:

  1. 不用外挂来美化肌肤。
  2. Keying的运用。
  3. 皮肤处理与混合模式。

这次的素材使用上次制作笔电时的片段(44秒处):

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其实当时在制作这个片段时就有将皮肤美化,那来看看实际上要怎么做吧。

 

※注意事项:

我不希望看到有人留言说效果不明显,因为那很有可能……很有可能只是因为你的皮肤太好了。就像我一样。

 

开启素材:

 

这边只撷取三秒的片段作为教材使用:

 

复制一个原始素材,并命名为skin:

 

加入Keylight,目的在于取出皮肤的部分:

这边先对皮肤进行去背,之后在反转Alpha。

多于的部份就…算了,哈,有心的话可以用matte撷取脸部即可,这边就不多做操作了。

 

针对脸部去调整数值:

 

加入Invert:

 

将通道改为Alpha:

皮肤就出来了。

 

将这个图层CTRL+D复制一个并取好名字:

我习惯先保留原始的Keying图层,以备不时之需。

 

加入Extract:

 

去除暗部和亮部的部分:

可以稍微避开头发的区域。

 

加入Median:

你也可以加入Blur之类的效果,不同的效果算法会有不太一样的结果。

 

数值改为12:

皮肤稍微平滑了点。

 

CTRL+D复制一个,将原先的那层混合模式改为Darken,新复制的这层改为Lighten。

利用平滑后的皮肤覆蓋较暗和较亮的区域。

 

发现头发交界处有些过头的地方:

 

稍微回头做些修正,调整Extract的范围,并将Median数值降低至6:

这部分请依照自己的画面素材去评估。

 

头发的部份好了许多。

 

你可以加入Grain让细节出来:

不会看起来模糊的很突兀。

 

在处理皮肤的部分,我不会让它模糊、平滑的太夸张,适中即可;

如果过分模糊、平滑,后续就得再将皮肤的质感补上。

毕竟这方面的后制并非AI修图,没有人的皮肤是单纯的模糊和平滑的。

 

加入Grain后:

讲求细节而非一定要让效果大辣辣地凸显在人面前,这不是综艺效果。

 

有了皮肤的matte后,也可以进行调色:

这边为方便检视,所以调成异常的绿色。

一样的方法多做几层就能有更好的效果,

美肤搭配针对皮肤色彩处理(二级调光),就能让你返老还童(大概啦),就算没办法返老还童也能有美丽的肌肤,Trust me, you can make do it.

因为你值得!

 

 

原始画面:

 

处理后:

 

 

如果你要夸张一点,当然也可以,请自己斟酌:

只是皮肤的质感、痣、颗粒或是杂讯等,就也会跟着模糊或消失,必须再后期补上。

 

 

成品大图比较(点图可放大):

处理前:

 

处理后:

你可能看不太出来,那是因为我皮肤本来就很好。

 

另外,

封面图这张也是利用AE去做处理的(素材为付费购买的),没有使用PS或任何笔刷:

 

介面图参考:

 

成品比较:(鼻子那边懒得处理哼)

 

 

那这次的教学就到这边结束了,我们下次见!

坚定不移的心就是你的魔法。

 

延伸阅读:

《合成教学》影片中的痘痘居然也能修掉!?神奇的mocha移除工具!