-想做出太空穿梭的线条动画吗?

-觉得《刀剑神域》VR登入动画很酷吗?

今天就要教大家,如何简单制作放射线条效果!!

Final:

首先新建一个长方形的Comp,方便我们制作线条动画。

利用矩形工具绘制一个Shape,锚点放到中间。

加入Gradient Ramp效果,调整渐层头尾,Color可以自由更换渐层颜色。

再来要让Shape移动位置时,渐层头尾会跟着移动,所以我们要Alt+渐层头尾的麻表,输入表达式:

thisLayer.toComp(value)。

输入完表达式渐层头尾会跑掉,所以要在重新调整头尾位置,如此一来Shape的渐层就会跟着移动了。

再来Ctrl+D多复制几个Shape,改变长宽及颜色。

再来新增一个1920×1080的comp。

将刚才做的Shape Comp从Project视窗放过来,开启3D图层,

并Ctrl+D多复制几层,个别调整Position、Rotation、Scale的数值。

全部Pre compose,记得选下面的。

开启小太阳工具与3D图层,

右键新建一个Camera跟Null Object(开启3D图层),将Camera绑到Null Object上。

(Null Object是个空物件,主要用于绑定,以调整图层的Transform及画面追踪)

Null Object的Position设置关键影格,数值由小到大,让线条有飞出的动画。

Ctrl+D复制几个Shape Comp,调整Position、Rotation,让线条有远近感。

右键新建一个Adjustment Layer,加入CC Radial Fast Blur效果,提高Amount的数值。

(Adjustment Layer是调整图层,当加入特效,在调整图层下方的图层也会跟着有其效果)

并将Adjustment Layer的混合模式改Add。

Adjustment Layer再加入Glow效果,调整数值。

接着为了不要让中心的Shape看起来太尖锐,

右键再新建一个Adjustment Layer。

加入Camera Lens Blur效果并绘制遮罩,提高Mask Feather的数值。

如此一来就完成啦~

 

如果还有想学的特效欢迎在下方留言,或是于六指渊特效社团发问让我们知道!

我们会用最快的速度推出您有需求的学习内容~!我们下次见!

 

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