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这次的内容是Glitch,没错,就是那种能让画面产生撕裂、扭曲、杂讯的效果,中文直翻叫毛刺,不是肉刺哦!
那在这次的教学里,你可以学到:
- 用自己的影片制作Glitch素材。(很坚持都要用自己的影片来做素材呢)
- 用Fractal Noise制作Glitch素材。
- 电视关闭简单作法。
※注意:虽然Glitch和上次的Film Burn都是能套用外部素材来达成,不过本篇教学除了自己的影片外,不会使用到任何外部素材。
※注意:虽然是Glitch教学,不过本次教学不包含色彩分裂Split效果,仅有置换效果的应用。
可至文章底下参考更精致的模板。
事不迟疑,打开你的AE:
这次就用这只狗狗来辅助我们制作Glitch的效果吧。
同时也准备好文字:
你也可以用影片、图片或你的LOGO来套用这个效果,不一定是文字。
如果使用影片,请确保这个影片的色彩动态是很大的:
就是能看出明显的变化。
加入Turbulent Displace:
数值如下:
并且在Evolution数值打上表达式:
这边打上time*360,之后会改成time*720,所以你也可以选择720。
然后加入马赛克:
数值设定成和你COMP解析度一样的大小:
因为一般的大小都不是1比1,就是正方形,马赛克的控制就要让常宽数值和COMP的大小等比例,
所以要让马赛克的方块是正方形的话,就是让我在控制长或宽的数值时,另一个数值也能等比例增加或减少。
那又知道1080是1920的0.5625倍,所以可以打上这样的表达式:
所以我将宽改为1920的一半960时,高1080也会跟着变成一半540:
就是这么简单!
打好马赛克,你我有责。
回到更改一下数值:
中间黑色的空洞之后再补。
将这个充满马赛克方块的东西Pre-Compose:
CTRL+D复制一个:
档名改成top。原本的那个改成but。
不要问我为什么top要在下面、but要在上面…
马赛克的数量也可以自行控制:
设定一个你比较顺眼、喜欢的马赛克。
CTRL+ALT+Y新建一个调整层,取名为matte:
加入Linear Wipe效果:
加入这个效果就知道要来做转场…
数值如上,设定让它由左至右的出现,你也可以让它由右至左或…努想要的角度。
这个效果的数值要让它相反:
角度改回原本的90度。
关键影格也要相反过来:
这时你会发现画面中的白条消失了,
我们只要将刚复制出来、相反过的关键影格往前挪一点,它就会出现了:
框选起来按F9:
然后混合模式改为Stencil Alpha:
它会让底下图层只吃它的Alpha显示。虽然会造成一些问题,不过之后再处理。
画面就会变这样:
嗯…绿色的ㄊ…
我们加入Black White效果:
这边不仅要让它变为黑白。
数值依照你画面的颜色去配置:
主要只是让对比增强,也可以使用色阶,不过这边能够个别控制RGB。
BW的控制有限,加入色阶来调整:
检查波峰,将最高亮挪到拨风的最亮点、最暗也是,中间值则选择波峰变化最大的临界点。
我们回到外部COMP,
替文字加入Displacement Map效果。
Map Layer选择刚才弄好的COMP:
调整一下数值。
可以将刚才COMP内做到的Matte拿出来使用:
这边将第二个Wipe效果关闭。
然后让你的文字吃这个Matte的Matte:
也可以将刚才作好的COMP复制一个,
加入CC Image Wipe效果:
将第二个Wipe效果关闭:
打上表达式:
就wiggle(5,10)好了。
把它挪到主COMP内:
新增一个调整层(DM),加入DM效果,一样的方法,只是这次的Layer设定成刚才复制的comp 2。
可以更改马赛克的数量:
让它的大小和第一个Glitch mosaic comp不一样,有所差别。
坚持用自己的影片来制作Glitch素材有点太执著了。
你也可以用Fractal Noise来做:
控制FN内的数值来让画面有色块动画:
让它的Evolution打上表达式:
让它能一直持续动画。
将刚才做的matte扔进来:
更改一下FN:
这边想让它更宽一点。
拿出去套用的话……
就会变这样:
也可以加上Mosaic来辅助:
让它变得更色…色块。
你也可以将这些块状物当作画面中的一份子:
这边会有个问题,就是它并不是干净的图层:
可以再新增一个调整层,加入CC Composite效果:
然后选择Stencil Luma:
它会让画面吃自己的亮键。
所以背景干净了,就可以加上自己的背景:
随自己的喜好控制块状数量和动画:
自己手动控制关键影格:
很多时候Glitch都要自己手动调整,套用素材或外挂无法随意控制,有些时候连一个小细条都要自己手动做。
你也可以利用做出来的那些块状动话,来转换成调整层:
利用这些块状动画的Alpha区域,加入其他效果。
范例:
至于电视关闭的效果,
这其实也有外挂可以做(为什么要有关电视的外挂…)
那内建的话,可以用很简单的操作来达成基本的关电视需求,很简单很阳春~想要效果很好的话就要另外加其他效果囉!
汇入素材:
这边拿刚才做好的Glitch。
简单的控制Scale:
这边不用很细致地去调控,
先大致将整体变形的关键影格设定出来就好。
然后开启动态模糊:
再去细修关键影格:
让动画更顺畅。
稍微加入一些效果来辅助:
范例: