今天要来教大家如何制作洛基的变身效果!
ref
footage
final
这次我们使用的影片素材为MotionElements的素材
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首先汇入素材并分别命名为上层及下层(如果是有绿幕的就先去好背)
变形是从上层变到下层,记得先分好顺序喔!
将两个素材要变形过程的时间交叠
创建一个白色的soild图层,并将它拖曳到最上层,并命名为「变形」
将变形图层Pre-compose
点进变形图层中,拉一个圆形的遮罩,并设定时间轴让它由内而外的填满整个视窗
加入Turbulent Displace效果,并调整数值,让它看起来变酷
复制一个,这是能增加细节的部份
再下层新增一个黑色soild
回到最大的Comp图层,隐藏变形图层
新增一个Set Matte效果在「上层」图层
再新增一个在下层涂层
将整个Pre-compose(包含变形图层),然后再将变形图层复制一层至原地
新增一个Set Matte效果至变形图层,选择Pre-compose
再新增一个FastBoxBlur效果,稍微让它边框变雾一点就好
如果会看到小黑现在雾的边缘,可以新增Levels图层,选取Alpha,调整至差不多如此
新增Tritone效果,把最上面颜色改成黑色,中间颜色改成亮绿
在将混和模式改成Screen图层
进入到Pre-comp 1图层,将「上层」涂层向下移一层,复制一个变形图层,然后放在上层图层上面
这部份是要做让它看起来有点亮亮的感觉
新增一个Set Matte效果至下方的变形图层,设定来源自「上层」图层,并设定「效果与遮罩」
然后新增FastBoxBlur效果
再新增一个Tint图层,并调整成亮绿色
再将混和模式调整成ADD
回到最大的Comp图层,复制一层变形图层
新增CC Light Burst2.5效果,调整成自己像要的数值
就完成啦
这次我们使用的影片素材为MotionElements的素材
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