-上班很辛苦,想拿东西敲敲打打发泄压力吗?

-想像电影的主角一样打碎别人的房子吗?

今天就要来教大家,如何在AE制作文字雕刻效果!

Footage:

Final:

这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材

素材连结:点我前往

 

这次我们使用的烟雾素材为AEJuice的素材

素材连结:点我前往

首先汇入素材。

 

利用文字工具输入文字,并展开Transform,调整Scale、Rotation的数值。

 

文字右键>Pre compose,记得选最下面的,方便我们之后做成模板。

 

Ctrl+D复制一层,

复制的文字放到最底层关闭眼睛,并将素材的TrackMatte选Alpha Matte。

 

最上层的文字与素材Pre compose,记得选下面的。

 

最上层文字Comp加入Shatter效果,

View选Rendered,展开Shape,Pattern选Glass,

并将Repepitions输入60。

 

目前就会有破碎效果了。

 

展开「Shatter」效果之Force 1,Position设置关键影格,使破碎有移动的动画,

如果发现有瑕疵,可以调整Depth、Radius、Strength的数值。

 

展开Physics,提高Gravity的数值,使破碎再往下坠落。

 

Ctrl+D复制最上层文字Comp,

下方的文字Comp要来作阴影,所以加入Fill效果填入黑色,

并加入CC Radial Blur效果,Type选Fading Zoom,Center移到上方,并提高Amount的数值。

 

汇入素材放到最底层

 

阴影文字Comp利用钢笔工具绘制遮罩,Mask的Inverted打勾,Mask Path设置关键影格,并提高Mask Feather的数值。

 

最底层的文字Comp开启眼睛,右键>Layer Styles>Inner Shadow。

 

展开Inner Shadow,Angle输入90,降低Distance的数值。

 

再右键>Layer Styles>Bevel and Emboss。

 

展开Bevel and Emboss,Direction选Down,提高Size的数值,Highlight Mode选灰色。

 

目前效果

 

全选Pre compose,记的选下面的。

 

按住Alt点击Position的小码表,输入:

wiggle(4,13)

(左:频率=每秒几次,右:震幅)

 

最后要让破碎后的文字更有石头的质感所以汇入素材。

 

回到一开始的文字Comp,将石头材质的Track Matte选Alpha Matte。

 

文字再加入一点Roughen Edges效果,提高Border的数值,使边缘粗糙一点。

 

最后可以加入一些AE Juice的素材就完成啦~

 

这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材

素材连结:点我前往

相关素材:点我前往

这次我们使用的烟雾素材为AEJuice的素材

素材连结:点我前往

 

如果还有想学的特效欢迎在下方留言,或是于六指渊特效社团发问让我们知道!

我们会用最快的速度推出您有需求的学习内容~!我们下次见!

 

此教学专案档下载(cc 2020以上):