觉得影片动画单纯用钢笔绘制线条,实在太平面很无聊吗?

想要学会酷炫的3D,提高影片观看流量,却看不懂复杂建模软体吗?

没关系~因为今天要来教大家如何使用AE制作3D线条效果!

Footage:

Final:

这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材

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首先汇入素材。

 

加入3D Camera Tracker效果。

 

等待运算完后,

点击Creat Camera,就会发现画面出现了许多追踪点。

 

找到线条想要出线的位置,右键Creat Null。

 

利用钢笔工具绘制路径。

 

打开绘制好的路径的3D图层,这样线条才会随摄影机移动。

 

Ctrl+C/V复制Track Null的Position,到绘制线条的Position,让位置相同。

 

目前线条没有弯度的变化,感觉还是有点平面。

 

所以展开线条的Contents>Shape>Path设置关键影格。

 

再来要让线条慢慢长出来,

线条的Add加入Trim Paths。

 

展开Trim Paths>End设置关键影格,

并选取设置好的影格F9,让效果更自然。

 

为了增加线条的速度感,要让尾端变尖,

展开线条的Contents>Shape>Stroke>Taper>提高Start Length的数值。

 

如果要改变线条粗细,除了上方Fill旁的Stroke能调整外,

也能在Contents>Shape>Stroke>调整Stroke Width的数值。

 

再来要让线条有渐层色,

加入Gradient Ramp效果。

 

Start/End Color可以调整渐层颜色,Start/End of Ramp可以调整渐层位置,

下方Swap Color的按钮,则是将调整的渐层交换。

 

另外也能加入Simple Choker效果让线条的头产生圆角。

并将山脉去背,让它更有3D的感觉,如此一来就完成啦~

 

如果还有想学的特效欢迎在下方留言,或是于六指渊特效社团发问让我们知道!

我们会用最快的速度推出您有需求的学习内容~!我们下次见!

 

这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材

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