今天要来制作一个简单的文字造型,

利用AE基础的文字效果来创建一个有金属风格的文字。

 

首先,要有素材,于是使用了之前拍摄点点的截图:

步骤01:汇入素材并创建文字。

 

汇入素材后也顺便打上了文字,

在文字动画的部分,将它转变成Per-character 3D。

步骤02:将文字转变成Per-character 3D。

 

接下来要对文字进行一连串的处理,

步骤03:加上Bevel Alpha效果。

稍微调整一下数值后:

 

这样文字看起来有点立体感,接着要利用这些立体的光影来制作金属质感的文字。

 

我们再加入CC Plastic效果,让文字有一种塑胶的质感。

步骤04:加入CC Plastic效果。

 

然后调整一下数值,使它看起来像这样:

 

我们替主文字增加阴影:

步骤05:增加文字阴影。

 

文字阴影参数。

 

我们复制一个主文字并取名为text dm,并且将阴影效果关闭,如下图:

步骤06:复制一个主文字并做一些更动。

 

也复制一个背景素材,并且将text dm作为Alpha遮罩来显示:

步骤07:复制一个背景,和刚才的text dm做alpha遮罩。

 

这时,要利用刚才替文字做的立体效果,来加入置换效果:

步骤08:加入置换贴图(Displacement Map)效果。

 

但你会发现调整数值后也不会有什么效果,那是因为效果只吃到文字图层,不会一起吃到文字上的效果,所以对DM效果来说,它只看到一片平坦的文字来做为贴图。

所以要将text dm文字Pre-Comp起来,文字效果就会和文字成为同样的画面,对DM来说就会看的到了:

步骤09:将text dm图层pre-comp起来。

 

调整一下数值后,效果就出来了:

步骤10:调整DM的数值。

 

那这层就是作为金属质感的样式,接着就要把这个样式覆蓋到主文字上,

混合模式我是选用Color Dodge:

步骤11:混合模式选用Color Dodge。

 

不过觉得有点亮,所以有稍微调整一些数值,如曲线:

步骤12:微调。

 

再来替金属质感的样式做一点小小的扭曲效果:

步骤13:一点小扭曲。

 

 

成品就会像这样啦~

成品范例

 

成品范例

 

 

这就是使用AE制作简易有质感的文字效果~

你可以使用自己的照片来制作这样的文字效果!