今天要来教大家让画面定格变成漫画风!

这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材

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首先汇入素材。

替素材选好要定格的瞬间。

并按住Alt拉动图层来复制一个视讯轨。

这边我们为了方便检视将复制的视讯轨换为蓝色,

接下来对复制的视讯轨右键 > Frame Hold Options。

跳出对话框后直接按OK即可,

Frame Hold Options可以让当前片段定格,预设设定时间为当前时间。

接下来替定格画面绘制遮罩,

在Effect Control视窗的Opacity底下找到钢笔工具Icon,

点击后就可以开始绘制遮罩囉!

在预览窗将人物范围绘制出来,

不需要画得太精细没关系。

你可以在Mask (1)底下设定各种参数,

例如Mask Feather(边缘羽化)、Mask Expansion(边缘扩张)等,

这样就完成人物挖取的步骤了!

完取完毕后在复制一层定格视讯轨。

这次替底下的定格片段加入Tint,并将亮、暗两色掉都改为白色,

并拉大Mask (1)的Mask Expansion使其往外扩张来制造粗白框效果。

接下来制作模拟网格的效果,

替最上方图层(人物像视讯轨)加入Checkerboard效果。

加入后因为底下有一个全白色图层的关系,可能会看起来像消失了,

其实Checkerboard是让当前图层变为白格和透明格乡间的网状,

将底下白色图层隐藏可以发现只是被白色图层给影响了。

你可以在Checkerboard底下找到Blending Mode并将其改为Add或其他混合模式。

改掉之后就能看出图层原本的人物囉!

接下来拉动Width数值来改变网格的大小。

以下是我调整出来的数值及混合模式,大概可以调出这样的效果:

接着在加入Lumetri Color。

找到Basic Correction底下的Saturation可以改变饱和度,

将饱和度调低或改变其他调色来达到漫画风的颜色效果。

调整完样式后接下来将白色底、人像图层两个视讯轨都选取右键 > Nest。

Nest可以将图层都群组起来,将Nest的前缘拖拉到当前时间上,

让他在定格的瞬间才会出现。

选取圆素材图层右键 > Add Frame Hold。

Add Frame Hold可以再当前时间点将图层切成两半,后半段将会是定格状态。

最后就要来调整漫画风人像的位置大小了,

可以借由Positiom、Scale左侧的码表工具来新增第一个关键影格,

并用关键影格设定动画。

你可以将设好的关键影格选取后右键 > Temporal Interpolation > Bezier,

将关键影格的速度线改为贝兹取线可调整快慢。

按下码表工具左侧的下拉选单可以开启速度取县的调整,

将取线改为前面高、后面低(前快后慢)。

目前效果像这样:

当然你可以多复制几层漫画风人像图层,

并稍微错开。

调整移下每个图层的大小、最终位置,

以及个别的色调,来制作多层次效果。

最后你可以加上自己的装饰来更完整画面,

例如字幕、边框、素材等,

至于画面边缘稍微抖抖的那是加入了Brush Strokes效果,

可以自行加入一些效果、素材来玩玩看哦!

 

这次我们使用的图片素材为MotionElements的素材

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