今天要来教大家如何做出这种画面拉身的效果!

首先汇入素材:

先将素材复制两层,将下面那层眼睛Icon关掉隐藏。

替上方图层加入Crop效果。

先调整Top、Buttom两个数值,来裁切画面,

直到画面剩一点小缝隙,这个缝隙的位置将是我们拉伸话面的最后变化位置。

作为范例Top调整至36%、Bottom调至55%,

而100%-(36%+55%)=9%,剩下这个9%就是缝隙的宽度,

我们要将这个宽度做全屏拉伸,

按下Zoom勾选符号。

这9%的画面就会被拉伸到全画面了!

接下来你可以调整Position来调整该图层高低位置,

可以先打开下方图层的隐藏选项,

拉动Position来将上方图层对好下方图层让两个图层看起来顺接。

假设我们要做5秒的拉伸动画,

我们先在5秒的位置设好关键影格(Position旁的码表Icom),

在回头到0秒的位置设好新的关键影格,并将Position拉到最底下到画面最下方,

这样上方图层就会缓缓上升囉!

不过拉伸的画面并没有跟着移动来改变。

这里就要另外替Crop中的Top和Buttom设置关键影格,

一样在5秒的位置设好关键影格。

在0秒的位置设好另一组关键影格,

而这次将Top提高、Bottom归零。

这样就会随着上身来改变拉伸的画面囉!

稍微检查一下有没有没接好的部分,在慢慢微调Top、Bottom数值。

调整成这样就可以了!

当然觉得不顺畅也能设置一个遮罩并羽化来让交接处更柔和,

点击Opacity下方的方形Icon来设置方行遮罩,

这里可以先将时间轴拉到5秒的位置。

在5秒的位置将是拉伸图层出现最多的时机点,

在预览画面将遮罩扩展到大概与拉伸图层一样的范围。

并增加Mask Feather的数值来增加羽化程度。

完成之后就像这样:

交接处更柔和囉!

当然除了上下方向,也可以制作左右方向的!

做法一样只是将Crop中调整的参数为Lift和Right~

 

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