前阵子很流行的接脸迷因,

今天就要来教大家怎么把脸接回来!

首先汇入素材:

这次我们请到的是辣个男人。

先大概看好想要接脸的瞬间:

先停在想要接脸的那一瞬间。

将时间轴上的图层按住Alt并拖曳,复制一层影像。

你可以右键 > Unlink 来解除影像和音讯的连结锁定。

点选上方影像图层右键 > Frame Hold Options..。

这边会自动设定好我们停在的时间点,所以可以直接按OK。

接着找到Effect Control视窗 > Opacitypacity 底下有个钢笔工具的Icon。

点选后可以在预览窗用钢笔大概画出脸部的轮廓作为遮罩,

在这里绘制钢笔的话如果下个点太近会不小心选择到路径旋转,

建议可以将下一笔话点在远一点的地方并配合方向键来微调钢笔锚点。

画好之后就会只剩下头部囉!

如果画完之后身体部分还在可以先将底下的图层隐藏来检查是否挖取干净。

在Opacity > Mask底下可以控制遮罩的详细选项,

例如边缘羽化、扩张或透明度等等。

将上方图层的Position移动就可以看到辣个男人的脸开始会飘来飘去了。

在脸部暂停的时间点上先设置一个关键影格(Position旁的码表Icon),

接着将时间往回拉,并拉动座标至画面外。

试着拨放看看可以发现脸回到定点之后还会有残像在画面中。

只要把时间拉到暂停点(接脸),并枪后面的片段删除就可以了!

这么一来就完成一次接脸了!

当然你也可以试着尝试不同部位:

 

 

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