今天来教教大家怎么用PR做出地图轨迹动画!

首先先汇入地图素材。

接着汇入地标Icon。

接着调整Position让Icon有动态,如下图。

选取所有关键影格并右键 > Temporal Interpolation > Bezier。

让动态看起来更顺畅一点。

点选File > New > Legacy Title。

新增一个文字Title,会跳出一个对话框,这边直接按OK就可以了。

双极Title,打上想要的字并设定好样式。

设定好Opacity之后,一个地标的动画就差不多完成了!

接着选取Title和Icon图层右键 > Nest。

Nest之后图层会被整合为一个小群组。

接着可以再素材库视窗复制3个Nest。

分别帮他们命名。

另外也复制3个Title并命名。

双击Title并更改里面的文字,

将台北、台中、高雄分别换上相对应的文字。

双击各个Nest会看到每个Nest都有刚才的两个图层,

按住Alt并拖曳素材库的Title到时间轴上的Title可以替换原本的图层。

这么一来三个Nest就分别设置完成了!

调整每个Nest的位置让他们产生一些时间差。

并到素材库点选New Item Icon > Sequence。

将原本的Sequence拉至新的Sequence中,

这样方便替原有的Sequence设定大小、位置。

放大原有的Sequence并设定Position,

使其有点运镜的效果。

接着替Sequence加入Write-on效果,

Write-on是个能够产生笔画线条动画的效果。

Write-on中可以调整比画颜色(Color)、笔画大小(Brush Size)等,

其中可以在Brush Position设置关键影格,借由移动来产生笔画轨迹。

设定第一个关键影格之后拉动时间轴并拉动Brush Position可以发现笔画已经产生了。

首先先设定好关键影格来制作笔画路径。

接着调整Stroke Length(sec)来设定虚线,

拉动数值可以发现线条变成一颗一颗的点。

目前看起来像这样:

点选Write-on下方的钢笔工具来绘制遮罩。

将想要显示的区域框出来,如果一个不构可以多绘制几个遮罩。

稍微微调之后就大功告成囉!

 

 

此教学专案档下载(cc 2018以上):